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Patchnotes 1.87 O_O

Verfasst: Fr 15 Dez, 2006 04:07
von Melethronen
schon die patchnotes am camelot herald gesehen? 1.87a und 1.87b

Da freu ich mich, dass der Überwasser/Unterwasser-Exploit endlich gefixed wurde, und dann les ich das über die Regenerationsraten und über die Änderungen bei Block/Parry/Evade... DAoC geht den Bach runter O_o


Edit: Und Leviathan ist jetzt Geistschaden, ich glaubs einfach net...

Edit2: Ich glaubs kaum, auch was positives O_o Zunderkästchen droppen dann auch in SI

Verfasst: Fr 15 Dez, 2006 10:24
von Darkfox
- Fatigue now regenerates at the standing rate while moving.
....ein weiterer Schritt in richtung dark age of counterstrike ;-)

Shield

- A character's chance to block will no longer be penalized when facing a character who is dual wielding.
....ist leider irgendwie verständlich, im rvr sind ja fast alle nurnoch mit Zweihändern und DW raumgelaufen weil Schild außer vielleicht fürs Bogiblocken ziemlich sinnfrei war...

Parry

- A character's chance to Parry will no longer be penalized when facing a character who is wielding a two handed
weapon.
....daoCS :wink: ok also ich finde die halbierung beim Parry war etwas kras aber gegen einen Zweihänder ohne abzug zu parrieren ist doch etwas komisch... Das betrifft auch eher DW Leute weil einer der sowieso Schild geskillt hat wo die Abzüge ja scheinbar bleiben hat eher nicht so hoch Parry...

- The penalty to parry when facing multiple attackers has been greatly reduced


Evade

- A character's chance to evade will no longer be penalized when facing a character who is dual wielding.
....ok das ist vertretbar denke ich...

Verfasst: Fr 15 Dez, 2006 12:24
von Melethronen
dark age of counterstrike triffts leider wirklich gut -.- dass man sich nimmer hinsetzen muss ist echt ein blödsinn... das war doch bisher immer wenigstens eine klitzekleine entscheidungsfrage, lieber langsamer regenerieren oder schneller aber dafür ohne defensive? klar, kaum spielentscheidend, aber es sind solche details, die mir das spiel versüßen^^

shield: naja, ich fand das bisher recht interessant, dadurch hatte jede defensiv-art eine offensive kontervariante. jetzt ist alles lauer einheitsbrei -.- und grad bei evade find ichs ganz und gar net vertretbar, schon aus logischer sicht... schon mal versucht, einem dual wielder auszuweichen (bzw. es dir zumindest vorzustellen)?

Verfasst: Fr 15 Dez, 2006 14:50
von Darkray
Das zeigt mir immer mehr, dass es langsam an der Zeit ist das Spiel zu wechseln, nur gibts NOCH keine wirklichen Alternativen

Verfasst: Sa 16 Dez, 2006 17:53
von Darkfox
Darkray hat geschrieben:Das zeigt mir immer mehr, dass es langsam an der Zeit ist das Spiel zu wechseln, nur gibts NOCH keine wirklichen Alternativen
Armed Assault.... FoX-Ray back to the roots :D

Verfasst: Sa 16 Dez, 2006 21:27
von Darkray
HRHR ;) gute Idee :P