Crafting hat in den letzten Tagen die Gemüter erhitzt und zu so mancher Spekulation angeregt.
Auch FunCom hat diesen Ruf gehört und hinter den Türen der Devs wurde über das Feedback der Community beraten. Was dabei rausgekommen ist, beschreibt uns Oliver "Tarib" Kunz:
Game Director Gaute Godager und Community Manager Shannon Drake haben sich zusammen gesetzt und über das Feedback gesprochen, welches aufgrund von neuen Informationen über das Craften in unseren Foren gesammelt wurde.
Zuerst müssen wir darauf hinweisen, dass wir das Handwerkssystem nicht komplett ändern werden (also kein SWG/UO/altes EQ2 artiges System). Dies ist aufgrund des gegebenen Zeitrahmens und des Budgets nicht möglich, ohne den Erscheinungstermin des Spiels um ein Jahr oder sogar Jahre zu verschieben.
Des Weiteren ist es auch nicht möglich, das aktuelle System so abzuändern, dass es eine Voraussetzung ist, zu einer Schmiede oder zu einem anderen Handwerksgebäude gehen zu müssen. Dies würde bedingen, dass ganze Spielareale geändert und diese Handwerksgebiete komplett neu designed werden müssten. Dies würde ebenfalls zu einer massiven Verschiebung des Erscheinungstermins führen.
Und auch das Aufsteigen in den Handwerksfähigkeiten wird weiterhin darauf aufbauen, Quests zu lösen und nicht 10'000 Baumwollkappen zu erstellen.
Es gibt also zwei Optionen:
Das aktuelle System
Im aktuell geplanten System kann überall gecraftet werden. Es wird aber eine Spielerstadt benötigt, um höherstufige Gegenstände zu erstellen. Wer also 3 Einheiten Holz und 10 Einheiten Eisen (nur als Beispiel) bei sich trägt, kann auch mitten in einem Wald ein Schwert herstellen. Obwohl wir zugeben, dass dies nicht sehr realistisch ist, wurde diese Ansatz gewählt damit Crafting Spaß macht und so für Jedermann einfach zugänglich ist.
Das 'Hardcore'-System
Nach einigen Gesprächen und Durchlesen der Einwände im Forum, wäre es für uns möglich, das folgende System einzuführen: Tier 1 Gegenstände können immer noch überall hergestellt werden. Jedermann wird also ein Wenig craften können.. Tier 2 und Tier 3 Gegenstände (die höchsten Qualitätsstufen) werden eine Spielerstadt benötigen und man muss in diese Stadt reisen um einen solchen Gegenstand herstellen zu können. Einige Handwerksfähigkeiten können immer noch überall eingesetzt werden (z.B. Alchemie, obwohl man auch da für Gegenstände hoher Qualität Mitglied einer Gilde sein muss und diese über eine Spielerstadt verfügen muss). Aber andere Tier 2 und Tier 3 Gegenstände wie zum Beispiel Waffen oder Rüstungen können nur in einer Spielerstadt hergestellt werden.
Die Umfrage ist hier zu finden
http://crafting.speedsurvey.com/SorryCa ... y=A1923000
Das Passwort lautet cottoncap