<p class='spip' align='justify'>Die Nachrichten von diesem Freitag bringen euch die Neuigkeit der neu im Handel erhältlichen Prepaid-Karten und vor allem, dass Catacombs nun kostenlos ist. Samhain rückt näher und in den drei Reichen beginnt man, dafür Vorbereitungen zu kehren. Der Hintergrundstext wird euch auch schon ein bisschen in die richtige Stimmung bringen. Wir sprechen zudem über die Frührente des alten Alchimisten und über die Fortschritte der Version 1.85. Und zum Schluss erklärt euch der Tipp der Woche, was ihr tun müsst, damit euch geholfen wird, wenn es Probleme mit Quests gibt. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Catacombs wird kostenlos und der Client New Trials of Atlantis verschwindet</b> <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Seit Mittwoch ist die Erweiterung Catacombs kostenlos geworden, damit alle Spieler, ob Anfänger oder nicht, Dark Age of Camelot in vollen Zügen genießen können. Insofern ist der Client New Trials of Atlantis, der die Grafik-Engine von Catacombs, aber nicht den Inhalt der Erweiterung benutzte, nicht mehr interessant. Er wird daher in ungefähr einer Woche automatisch vom Catacombs-Client ersetzt. Falls ihr mit dem New TOA-Client spielt, haben wir euch einen Patch bereitgestellt, mit dem ihr die noch fehlenden Dateien herunterladen könnt, damit ihr den Zeitpunkt auswählen könnt, wann ihr das Datenpaket auf euren Computer ladet. Ihr braucht nicht den gesamten Catacombs-Client herunterzuladen, denn dieses <a href="http://download-daoc.goa.com/update/cat ... OA_CBS.exe" target="_blank"> Paket </a> von 430 MB gibt euch die Gelegenheit, endlich die unterirdischen Gebiete der Erweiterung zu erforschen. <br> Wenn ihr mit der Version Trials of Atlantis spielt, geht ihr nicht automatisch zu Catacombs über, so dass ihr weiterhin mit eurem Client spielen könnt, wenn ihr dies möchtet. Ihr könnt natürlich trotzdem parallel einen Ordner mit dem vollständigen Catacombs-Client installieren (über die Downloadrubrik) und je nachdem, was ihr machen wollt, mal mit dem einen, mal mit dem anderen spielen. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Gleichzeitig ist die Erweiterung Darkness Rising billiger geworden und kostet jetzt nur noch 9,95 € bei eurem Computerspielhändler. Verpasst also nicht die Gelegenheit, euch ein edles Ross oder eine Championwaffe zuzulegen! <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Die Tests zur Version 1.85 kommen gut voran </b><br> Da die Tests normal verlaufen, können wir mit einem Aufspielen der Version 1.85 Mitte November rechnen. Das genaue Datum wird euch in ein oder zwei Wochen mitgeteilt. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Abonnements ohne Kreditkarte zahlen </b><br> Seit Mittwoch könnt ihr bei eurem Computerspielhändler Prepaid-Karten kaufen. Dies ist eine gute Lösung für Spieler, die keine Kreditkarte besitzen oder nicht übers Internet zahlen wollen. Es funktioniert ganz einfach, seht selbst: <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Im Laden oder in Online-Shops könnt ihr das Paket für 24,95 € bekommen, welches eine Abonnementskarte für zwei Monate und eine DVD mit dem kostenlosen Client von Catacombs, sowie dem Leitfaden für Anfänger und ein Präsentationsvideo enthält. </p>
<p class="spip" align='justify'><p align='center' align='justify'><img src='http://news-daoc.goa.com/IMG/jpg/doc-1789.jpg' border=0 width='296' height='404' align='center' hspace='5' vspace='3'></p> </p>
<p class="spip" align='justify'>Wenn ihr eure kostbare Karte in den Händen haltet, braucht ihr euch nur noch auf dieser Seite auf den Abonnementsseiten einloggen. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Wenn ihr ein Konto für das kostenlose 14tägige Kennnenlernangebot anlegen wollt, müsst ihr auf den Knopf "Registrierung" klicken und den Anweisungen folgen. Nachdem ihr eure Angaben gemacht habt, werdet ihr zur Zahlseite weitergeleitet. Hier müsst ihr den Code, der sich auf der Rückseite der Karte befindet, in den hierfür vorgesehenen Abschnitt eingeben, um 74 Tage vom Spiel profitieren zu können. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Wenn ihr schon ein aktives Konto habt, gebt ihr eure Kennung und euer Passwort in der Kontorubrik an. Wenn ihr in eurem Abonnement seid, gebt ihr ins entsprechende Feld die auf dem Kartenrücken angegebene Seriennummer ein. Daraufhin werden die beiden Monate an euer laufendes Abonnement angehängt. Man kann ohne Probleme von einer Zahlungsart zur nächsten wechseln. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Auf der im Paket enthaltenen DVD befindet sich ein vollständiger Catacombs-Client. Wenn ihr dafür keine Verwendung habt, könnt ihr ihn einem eurer Freunde schenken, der das Spiel noch nicht kennt, es aber gerne ausprobieren würde. Den Registrierungsschlüssel findet ihr direkt unter der DVD. Somit kann euer Freund ein kostenloses Probekonto für 14 Tage abschließen und das Abonnement später fortführen, wenn ihm das Spiel gefällt. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Wenn ihr mehr zu den Prepaid-Karten erfahren möchtet, könnt ihr die entsprechenden Artikel in unseren FAQs nachlesen, indem ihr folgenden Links folgt: <br> <a href="https://faq.camelot-europe.com/cgi-bin/ ... faqid=1678" target="_blank"> Was ist eine Prepaid-Karte?</a> </p>
<p class="spip" align='justify'><a href="https://faq.camelot-europe.com/cgi-bin/ ... faqid=1674" target="_blank"> Wie benutze ich meine Prepaid-Karte?</a> </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Die Frührente des alten Alchimisten </b><br> Wie ihr gestern schon erfahren habt, kann der alte Alchimist euch keine Zutaten für Fläschchen und Fässer mit mehreren Tränken mehr liefern. Bevor er aber endgültig die Hauptstadt verlässt, bleibt er noch ein Weilchen, um noch offene Fläschchen und Fässer zu verschließen. <br> Sobald die noch vorhandenen Lager aufgebraucht sind, kann man ab der Version 1.85 (die momentan getestet wird) neue Tränke mit mehreren Ladungen direkt bei den Alchimie-Händlern erhalten. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Animation: Kriegsrat</b><br> Die Herbstnacht war feucht und es wehte ein starker Wind. Der Mond, der hinter einer dicken Wolke verschwunden war, konnte die kleine Farm auf dem Hügel inmitten der Äcker kaum erleuchten. Eine Stille, die nur durch den pfeifenden Wind unterbrochen wurde, umgab das kleine Haus mit den frisch gestrichenen Fensterläden.<br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Die darin lebende Familie schlief vermutlich schon. Zumindest sah es auf den ersten Blick so aus. Jedoch durchdrang ein schwaches Licht die Dunkelheit...<br> </p>
<p class="spip" align='justify'>"Sei vorsichtig, dass du nicht die Bettdecke verbrennst, Abhcan!", flüsterte Bartel, während er die Kerze festhielt. <br>"Ich habe sie noch nie während eines Kriegsrates angezündet, Bartel! Es gibt keinen Grund, warum ich nun damit anfangen sollte!"<br> Abhcan, der der Älteste der Kinder und einen Kopf größer als seine Brüder und Schwestern war, sprach wie immer als Anführer. Caitria, zehn Jahre alt, war seine jüngere Schwester. Sie saß halb schlafend auf dem Bett links neben ihm und versuchte ihre Augen zu so später Stunde noch offen zu halten. Vor ihm stand seine Schwester Daire, die gerne mit ihrem Alter angab, sie war nämlich dreieinhalb Jahre älter als Caitria. Sie war gelassen und ernst wie immer, wenngleich sie auch oft besorgt zu der Kerze schaute, die Bartel, einer ihrer tollpatschigen Brüder, ungeschickt in seiner Hand hielt. Obwohl er erst elf Jahre alt war, konnte er auf hunderte von Dingen zurückblicken, die er schon zerbrochen hatte, wie Porzellan und Pflugscharen … <br>"Sprecht mir nach: Ich schwöre unseren Eltern kein Wort von diesem Kriegsrat zu erzählen!", sprach Abhcan feierlich. <br> "Ich schwöre, kein Wort zu sagen" antworteten die Geschwister einstimmig.<br> <br>"Wenn ich es tue, will ich eine verlauste Petze sein, nicht besser als ein Trollfurz."<br> "Wenn ich es tue, will ich eine verlauste Petze sein, nicht besser als ein Trollfurz", wiederholten Caitria und Daire, während Bartel in schallendes Gelächter ausbrach. <br>"Gut. Wir können beginnen. Heute werden wir über unser Geheimversteck beraten und …"<br> "Du hast gesagt wir würden über Sam Hein sprechen!", unterbrach ihn Bartel jammernd. <br>"Samhain, du Trottel! Und das ist, ... wenn Vater die Schafe heimbringt", zögerte Abhcan. <br>"Du Lügner! Ebur hat gesagt, es wäre der Tag der Toten!" <br>"Ebur ist ein dummer Inconnu! Er kann sich ja nicht mal seine Tunika allein anziehen!" <br>"Samhain ist, wenn das Königreich der Toten ganz nah am Königreich der Lebenden ist. Tante Fianait hat immer gesagt, es wäre eine magische Nacht, in der wir nicht im Licht der Sonne leben würden, sondern im Licht der Kamine", sagte Daire leise auf, bevor sie wieder still wurde. "Und es ist auch, wenn Vater die Schafe heimbringt."<br> "Hah!" stieß Abhcan triumphierend hervor. <br>"Heißt das, wir werden Onkel Garban und alle anderen sehen, wenn die Toten zurückkommen? Das ist ja toll!" <br>"Ja, vielleicht! Und er wird uns viele Geschichten über Marrigan and Dada erzählen, wie früher immer", fügte Caitria schnell hinzu. <br>"M-o-rrighan und Da-g-da", betonte Abhcan. "Wir werden seinen Lieblingsstuhl bereitstellen und vielleicht bringt er auch ein paar seiner Waffenbrüder mit!" <br>"Wir backen ihnen Kuchen!" "Und ich male ein Bild von unserem Haus, dann kommen sie wieder!", ergänzte Caitria.<br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Der Kriegsrat zog sich noch lange durch die Nacht und am nächsten Tag waren sie, wie viele andere Kinder in ihrem Alter und auch einige Erwachsene, fröhlich damit beschäftigt Samhain vorzubereiten, so begierig waren sie darauf, ihre Ahnen zu treffen. Sie könnten sogar ihre Großmutter, ihre Urgroßmutter und deren Mutter in dieser magischen Nacht sehen, in der alles möglich ist … Aber wie es kam, trafen sie weder ihren Onkel Garban, der im Kampf in den grünen Auen Emain Machas gefallen war, noch sahen sie seine Waffenbrüder, deren Fleisch und Knochen die Schlachtfelder über Jahre gedüngt haben. Während Samhain, dem Tag des Totenschmauses, kehren die Toten zurück in die Reihen der Lebenden … aber nicht für einen Höflichkeitsbesuch oder um Zeit mit ihren entfernten Verwandten zu verbringen.<br> Sie kommen zurück, um zu kämpfen! Um den Krieg dort weiterzuführen, wo sie gestorben waren.<br> <br> Erzfeinde, dem Leben und dem Tod gleichermaßen auf ewig trotzend, nur um erneut gegeneinander zu kämpfen, und wer weiß? Vielleicht ändern sie den Lauf eines Krieges, der die drei Reiche bluten lässt.<br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Tipp der Woche </b><br> <i>Was kann man tun, wenn eine Quest zu hängen scheint?</i> Manchmal stecken einige von euch in einer Quest fest und nachdem ihr alles versucht habt, um herauszufinden, warum es nicht weitergeht, glaubt ihr, dass ein bestimmter Schritt nicht richtig funktioniert. In solch einer Situation könnt ihr direkt im Spiel einen Community Manager ansprechen (ihr findet sie in der Gilde "Helfer von <Servername>") oder uns über RightNow eine Meldung schreiben. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Damit eure Anfrage so schnell wie möglich bearbeitet werden kann, solltet ihr folgendes beachten: <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>1- Loggt euch über diese Seite oder folgenden <a href="https://faq.camelot-europe.com/" target="_blank"> Link</a> bei unserem Support RightNow ein. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>2- Konsultiert die Artikel in den verschiedenen Kategorien, die mit dem Spiel und Quests im Zusammenhang stehen, um zu sehen, ob euer Problem schon bekannt ist und eingetragen wurde. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>3- Wenn es noch keinen Artikel zu eurem Problem gibt, müsst ihr euch über die Rubrik "Eine Frage stellen" einloggen und die Kategorie <i> Probleme im Spiel </i> und die Unterkategorie <i> Probleme bei Quests/Mls/Artefakten </i> auswählen. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>4- Gebt bitte folgendes an, damit wir so schnell wie möglich den Grund eures Problems herausfinden können: Euren Server, euer Reich, den Namen eures Charakters, seine Klasse, den vollständigen Namen der Quest (so wie er im Questjournal steht), gegebenenfalls den Namen des fehlenden Objektes und beschreibt dann kurz, was geschehen ist. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Wenn ihr euch an diese Regeln haltet, kann eure Anfrage schneller bearbeitet werden, und ihr könnt umso schneller eure Abenteuer weiterführen. Ihr solltet trotzdem wissen, dass die Community Manager nicht dazu da sind, euch Lösungswege zu verraten. <br> <br> <br> <br> <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Auf dass die neuen Erkunder der Katakomben vorsichtig sind, denn der Untergrund ist nicht der sicherste Platz. Habt ein schönes Samhain!</p>
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Es gibt nur 2 Dinge, die unendlich sind: Das Universum und die menschliche Dummheit. Allerdings bin ich mir beim Universum nicht so sicher
--- Albert Einstein ---
Irre explodieren nicht, wenn das Sonnenlicht sie trifft, ganz egal wie irre sie sind!
Wer glaubt, dass ein Abteilungsleiter eine Abteilung leitet, glaubt auch, dass ein Zitronenfalter Zitronen faltet.