2. Juni Update Notes

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Darkray
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2. Juni Update Notes

Ungelesener Beitrag von Darkray »

Allgemein
  • Das Problem, dass NSCs nicht mehr auftauchen, wurde behoben.
  • Das Problem, dass einige Pets teilnahmslos herumstehen, wurde behoben.
  • Einige Server und Client Abstürze wurden behoben
GUI
  • Ihr solltet nun eine Meldung erhalten, falls ihr versucht einen Gegenstand aus der Gildenbank zu nehmen, ohne dabei den entsprechenden Rang dafür zu haben.
Gegenstände
  • Bei den Gegenstände im Handelsposten wird nun die Stapelgröße angezeigt.
  • Zusammentragen von Rohstoffen: Fehler bei Baumwolle und junge Baumwolle wurden behoben.
  • Kheshatta: Die Rate, wie oft die Skorpion-Pattenrüstung gefunden werden kann, wurde erhöht.
  • Bolzenschock-Armreifen werden jetzt korrekt als "Stoffrüstung" klassifiziert.
  • Donnerfluss: Der Questgegenstand "Räucherfleisch" wird nun korrekt dargestellt.
  • Feld der Toten: "Fell von Blutkralle" wird nicht mehr im Inventar erscheinen.
  • Donnerfluss: Der Questgegenstand "Helvenias Kräuter" wird nun korrekt dargestellt.
  • Heiligtum der brennenden Seelen: Der Bossgegenstand "Blutbefleckter Reif" wird nicht mehr im Quest-Inventar angezeigt.
Massive PvP
  • Die Gebäude der PvE-Spielerstädte sind nicht mehr angreifbar.
NSC
  • Bartholomos Frau erscheint nun viel öfters.
  • Die NSCs in den acheronischen Ruinen erscheinen nun ebenfalls öfters.
  • Es sollte nun einfacher sein, sich mit Rentos korrupten Freunden, bei der Quest "Die Erweckung II" auseinanderzusetzen.
Spielercharaktere

Barbar
  • Die Schadensverstärkung des Todesstoßes sollte sich nach dem Angriff nur noch auf den ersten Treffer konzentrieren.
  • Die stapelbaren Schadensboni deines Blutdurstes oder des Teams, sollten nun korrekt funktionieren.
Nekromant
  • Pets sollten nicht mehr so schnell verschwinden, wenn sie ihren Meister nicht finden können.
Waldläufer
  • "Knieabdeckung" sollte nicht mehr Immunität gegen Verwurzelung bei NSCs verursachen.
  • "Todgeweiht" sollte nun die korrekten Schadenswerte für den Bogen/XBogen haben.
  • Die Aufladezeit für "Todgeweiht" wurde auf 3 Minuten eingestellt, so wie es ursprünglich vorgesehen war.
  • "Kritisches Zielen" sollte nun in einigen Situationen nicht mehr fehlschlagen.
  • Die Dauer von "Kritisches Zielen" wurde auf 10 Sekunden hochgesetzt, aber es wird durch den nächsten Treffer, der durch einen Fernangriff verursacht wird, abgebrochen.
  • Es sollten nun keine Meldungen über nicht verfügbare Fähigkeiten auftauchen, wenn man "Adlerauge" trainiert.
Vollstrecker Sets
  • Der gesamte Schaden, der durch "Sets triumphales Leben" verursacht wird, wurde pro gewirktem Zauber erhöht.
Questen
  • Der Dämon im Geäst: Die Diener des Dämons sollten die Spieler nun permanent angreifen.
  • Endkampf: Strom sollte nun wieder auftauchen, damit der 3. Teil des Endkampfes richtig funktioniert.
  • Die Quests im Reichenviertel von Tarantia wurden überarbeitet. Dies betrifft: Blutwurzel, die Fehler übertünchen, die Gefallenen säubern und Quelle der Ansteckung.
  • Alte Geheimnisse: Der goldene Golem sollte jetzt immer auftauchen
Bild

Es gibt nur 2 Dinge, die unendlich sind: Das Universum und die menschliche Dummheit. Allerdings bin ich mir beim Universum nicht so sicher
--- Albert Einstein ---


Irre explodieren nicht, wenn das Sonnenlicht sie trifft, ganz egal wie irre sie sind!
Wer glaubt, dass ein Abteilungsleiter eine Abteilung leitet, glaubt auch, dass ein Zitronenfalter Zitronen faltet.
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