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Darkray
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Ungelesener Beitrag von Darkray »

<p class='spip' align='justify'>Diese Woche erzählen wir euch, welche Fehler bei der nächsten Serverwartung am Mittwoch behoben werden. Das ganze würzen wir mit Hinweisen zum Hausverkauf, neuen Boni für unterbevölkerte Reiche und einem Tipp für all diejenigen, die sich nicht so genau mit Kampfgruppen auskennen. Der Hintergrundstext erklärt euch die „Hörner" der Shar und die Albionier werden eine neue GOA-Quest entdecken können, die einen kleinen Umweg in den Campacorentin-Wald wert ist.<br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Serverwartung am Mittwochvormittag </b> <br> Für den kommenden Mittwoch ist um 10:30 Uhr eine Serverwartung vorgesehen, die bis zum Beginn des Nachmittags andauern wird. Hierbei sollen einige Probleme behoben werden:<br> - Der Fehler mit den Schatztruhen wird dann behoben sein, so dass alle Charaktere zu all ihren Gegenständen Zugang haben werden.<br> - Im Gilden-, Offiziers- und Allianzkanal wird der Name des Servers nicht mehr an den Namen der Charaktere auf Servern, die nicht zusammengelegt sind, angehängt. - Wenn man den Befehl <i> /gc note </i> benutzt, wird kein zufälliger Text mehr angefügt. <br> - Die Bestätigungsnachricht des Befehles <i> /rpfilteron</i> zeigt jetzt richtig an, dass der Filter angeschaltet ist. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Einige Fehler bleiben immer noch bestehen, wie zum Beispiel das Problem, das einige Spieler mit den angestellten Händlern haben und durch welches ihre Handelsliste nicht vollständig angezeigt wird (obwohl alle Gegenstände bei den Marktsuchern aufgelistet sind) und Gegenstände im Inventar fehlen. Dies herauszufinden ist die Priorität unseres technischen Teams, welches in ständigem Kontakt mit dem Team von Mythic ist. <br> Wenn die Gegenstände nicht im Inventar auftauchen, könnt ihr ausprobieren, Gegenstände auf freie Plätze zu verschieben, damit die anderen wieder auftauchen. Wenn dies nicht passiert, solltet ihr Euch an unseren technischen Support wenden. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Änderung der Häuser </b><br> Wir möchten eure Aufmerksamkeit auf einen Aspekt der Hausveränderung lenken, da so mancher dabei Gold verlieren könnte. Wenn ihr nämlich euer Haus ausbaut, erhaltet ihr seinen alten Preis zurück, indem ihr eine Urkunde für die vorherige Hausstufe erhaltet und diese verkaufen könnt. Wenn ihr es abrüstet, erhaltet ihr die Urkunde allerdings nicht. Dabei könnt ihr also ziemlich viel Geld verlieren und es wäre schade, wenn es aufgrund eines Geldmangels geschähe. Um das Risiko für solche Zwangshandlungen klein zu halten, ist es ratsam, sein Budget im Auge zu behalten und sich vorher auszurechnen, wie viel Rücklagen ihr braucht, um die Miete eines Hauses zu zahlen. So entscheidet man sich vielleicht gleich zu Anfang für ein kleineres Haus. Damit ihr keine hohen Verluste habt, wenn ihr schon ein großes Haus besitzt, ist es eventuell klüger, es an einen anderen Spieler zu verkaufen. So kann man den Preis gemeinsam aushandeln und ihr werdet sehr viel weniger Gold verlieren. In jedem Fall wird aber eure Veranda zerstört werden. <br> Wenn ihr euer Haus weiterverkaufen wollt, könnt ihr eine Kaufurkunde bei einem NSC auf dem Marktplatz bekommen. Diese Urkunde könnt ihr genau wie jeden anderen Gegenstand auch handeln und sie also für das ausgehandelte Gold eintauschen. Die Transaktion muss im Haus oder auf dem Grundstück vollzogen werden. Dies gilt allerdings nur für eigene Häuser und nicht für Gildenhäuser und der Käufer eures Hauses darf noch kein eigenes Haus besitzen. <br> Denkt daran, euer Haus vor dem Verkauf auszuräumen und alle Gegenstände aus dem Garten zu entfernen, genauso wie die NSCs, Handwerkswerkzeuge und Schatztruhen. Dies könnt ihr über den Befehl <i>/housepickup </i> machen. </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Unterbevölkerte Reiche </b><br> Da der Monat sich dem Ende neigt, haben wir die Boni der unterbevölkerten Reiche aktualisiert. Untenstehend findet ihr die aktuelle Situation eurer Server: </p>
<p class="spip" align='justify'><table width="500" border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td width="77" align="center"></td> <td width="75"></td> <td width="100" align="center"><font size=-1> Tage bis zum nächsten Gratislevel</td> <td width="75" align="center"><font size=-1> Lager-Bonus</td> <td width="64" align="center"><font size=-1> RvR-Bonus</td> <td width="109" align="center"><font size=-1> Positionskosten</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Avalon</td> <td><font size=-1><font color= darkred>Albion</td> <td align="center"><font size=-1> 7</td> <td align="center"><font size=-1> 74%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkblue>Midgard</td> <td align="center"><font size=-1> 6</td> <td align="center"><font size=-1> 98%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkgreen>Hibernia</td> <td align="center"><font size=-1> 2</td> <td align="center"><font size=-1> 108%</td> <td align="center"><font size=-1> 5%</td> <td align="center"><font size=-1> 50%</td></font> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Dartmoor</td> <td><font size=-1><font color= darkred>Albion</td> <td align="center"><font size=-1> 7</td> <td align="center"><font size=-1> 86%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkblue>Midgard</td> <td align="center"><font size=-1> 7</td> <td align="center"><font size=-1> 94%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkgreen>Hibernia</td> <td align="center"><font size=-1> 5</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Logres</td> <td><font size=-1><font color= darkred>Albion</td> <td align="center"><font size=-1> 7</td> <td align="center"><font size=-1> 82%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkblue>Midgard</td> <td align="center"><font size=-1> 5</td> <td align="center"><font size=-1> 94%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkgreen>Hibernia</td> <td align="center"><font size=-1> 6</td> <td align="center"><font size=-1> 98%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Lyonesse</td> <td><font size=-1><font color= darkred>Albion</td> <td align="center"><font size=-1> 7</td> <td align="center"><font size=-1> 76%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkblue>Midgard</td> <td align="center"><font size=-1> 3</td> <td align="center"><font size=-1> 104%</td> <td align="center"><font size=-1> 5%</td> <td align="center"><font size=-1> 50%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkgreen>Hibernia</td> <td align="center"><font size=-1> 5</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Stonehenge</td> <td><font size=-1><font color= darkred>Albion</td> <td align="center"><font size=-1> 7</td> <td align="center"><font size=-1> 86%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkblue>Midgard</td> <td align="center"><font size=-1> 3</td> <td align="center"><font size=-1> 104%</td> <td align="center"><font size=-1> 5%</td> <td align="center"><font size=-1> 50%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkgreen>Hibernia</td> <td align="center"><font size=-1> 7</td> <td align="center"><font size=-1> 90%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <font color= darkred><td rowspan="3" align="center">Salisbury</td> <td><font size=-1><font color= darkred>Albion</td> <td align="center"><font size=-1> 6</td> <td align="center"><font size=-1> 98%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkblue>Midgard</td> <td align="center"><font size=-1> 6</td> <td align="center"><font size=-1> 98%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkgreen>Hibernia</td> <td align="center"><font size=-1> 7</td> <td align="center"><font size=-1> 84%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Camlann</td> <td><font size=-1><font color= darkred>Albion</td> <td align="center"><font size=-1> 7</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkblue>Midgard</td> <td align="center"><font size=-1> 7</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> <tr> <td><font size=-1><font color= darkgreen>Hibernia</td> <td align="center"><font size=-1> 7</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 0%</td> <td align="center"><font size=-1> 100%</td></font> </tr> </table> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Fehlerbehebungen dieser Woche</b><br> - Harwin der Edelsteinschleifer akzeptiert jetzt am Ende der Quest "Geleistete Dienste" auf Albion die „Kisten mit Vorräten".<br> </p>
<p class="spip" align='justify'> - Maudalin in Hibernia befindet sich jetzt wieder am gewohnten Platz auf der ersten Etage seines Turmes.<br> </p>
<p class="spip" align='justify'> - Das Wesen des Druiden "älterer Wolf" kann jetzt die gleichen Stile wie der "ältere Luchs" und der "ältere Schwarzbär" benutzen.<br> </p>
<p class="spip" align='justify'> - Die Waffenmeister, die den "Waffenmeister-Dexterastreitkolben" zu Beginn des dritten Kapitels der Championquests gewählt haben, können ihn jetzt problemlos in eine bessere Version umtauschen, wenn sie die Bedingungen hierfür erfüllen.<br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Animation: Geistige Kontrolle</b><br> </p>
<p class="spip" align='justify'><img src='http://news-daoc.goa.com/IMG/gif/doc-1654.gif' border=0 width='222' height='580' align='left' hspace='5' vspace='3'> </p>
<p class="spip" align='justify'>"Wie mich das nervt, das klappt einfach nicht!"<br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Seitdem die Akademie keine Neulinge mehr an die Lethantis-Vereinigung schickt, war der Ort ziemlich leer und entvölkert. Daher hatte der seltsame Magier keine Probleme, eine Genehmigung zu erhalten, als er danach fragte, dort seine Experimente abhalten zu dürfen. Und man muss schon zugeben, dass er allein so viel Leben an den Ort brachte, wie eine ganze Klasse an Lehrlingen, die von einem unkontrollierbaren beschworenen Wesen verfolgt werden. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>"Ich werde es niemals allein schaffen, es ist einfach viel zu viel Arbeit!"<br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Über ihn gab es viel Klatsch und es wurde viel getratscht: War er durch die Meisterprüfung gefallen und versuchte er nun einen komplizierten Versuch zu schaffen, um seinen Ruf nicht zu verlieren? Oder wollte er sich ein bisschen vom Sitz der Akademie entfernen, um verbotene Forschungen zu unternehmen? Auf jeden Fall war eine Sache sicher: Regelmäßig kamen Abenteurer zu ihm, die er ordentlich anschimpfte.<br> </p>
<p class="spip" align='justify'>"Dummkopf, Ihr habt sie zerbrochen! Damit ist jetzt nichts mehr anzufangen! Ah, was gäbe ich dafür, dass mir jemand helfen würde, der nicht so unfähig ist!"<br> </p>
<p class="spip" align='justify'><i>Wenn ihr glaubt, fähig zu sein (also mindestens die 22. Stufe erreicht habt), könnt ihr vielleicht diesem seltsamen Magier einen Besuch abstatten und sehen, was er im Schilde führt…</i><br> <br> <br> <br> <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Hintergrundstext Hibernia: Srenvod - Das Charakterzeichen </b><br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Eines der hervorstechendsten Merkmale der Shars sind sicherlich ihre „Hörner". Diese besondere Eigenart wird Srenvod genannt und war nicht immer nur ein äußerlicher Unterschied für das Volk der Qinarzihin gewesen. <br> Da diese Hörner verschiedene Formen, Größen und Härten haben können, ging man lange Zeit davon aus, dass die Hörner eines Neugeborenen Rückschlüsse auf seinen späteren Charakter geben könnten. Je starrer und graziöser die Srenvods waren, desto stärker sollte der Geist des Kindes sein und desto besser könnte es später Truppen führen. Diese Qualitäten stellten natürlich für eine junge Shar ein langes und erfolgreiches Leben sicher, waren aber meistens das Todesurteil für die Horle, die männlichen Shars, da man wollte, dass diese gefügig und sklavenartig seien. <br> So wurden also tausende von Schicksalen anhand der Form der als Charakterzeichen geltenden Srenvods besiegelt. </p>
<p class="spip" align='justify'><p align='center' align='justify'><img src='http://news-daoc.goa.com/IMG/jpg/doc-1655.jpg' border=0 width='463' height='367' align='center' hspace='5' vspace='3'></p> </p>
<p class="spip" align='justify'>Die unübertroffene Majestät der momentanen Qinarzihin, der Königin, deren Srenvods allerdings eher klein sind, die unglaubliche Macht der berühmten vodrihn Hidshen Zedana, deren „Charakterzeichen" quasi nicht vorhanden sind, oder auch die Heldentaten des Primhog Sazira, dessen Loyalität unvergänglich war und der für seine Shar starb, als er sich Gegnern stellte, die ihm an Anzahl fünfzehnmal überlegen waren und dessen Anhang so lang gewesen sein soll, dass er sich damit Zöpfe hätte flechten können, haben dazu beigetragen, diesen veralteten und grundlosen Brauch zu begraben. <br> Heutzutage sind die Srenvods für die Shar wie auch für die Horl ohne Unterscheidung von Form oder Größe der Stolz eines Volkes, dessen reiche Kultur weitgehend verkannt ist. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Tipp der Woche </b><br> <i> Die wichtigsten Befehle einer Kampfgruppe</i><br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Viele Spieler überlassen das Führen einer Kampfgruppe lieber den erfahreneren Spielern. Trotzdem ist es für alle nützlich, die Grundbefehle zu kennen, da man manchmal schneller als man glaubt das Kommando übernehmen muss, wenn zum Beispiel der Gründer der Gruppe unvorhergesehen die Gruppe verlässt und ihr der nächste auf der Liste der Kampfgruppe seid. Schon seid ihr gegen euren Willen für die Gruppe verantwortlich. Die einfachste Lösung wäre jetzt natürlich, die Führung der Gruppe einem erfahreneren Spieler zu überlassen. Dies kann man über den Befehl <i>/bg promote (NamedesCharakters)</i> tun. Der Befehl <i>/bg leader</i> übergibt eine leitende Position an andere Spieler, wobei ihr aber immer noch der Hauptverantwortliche bleibt. Wenn nun aber kein anderer Spieler Aufgaben übernehmen will, müsst ihr eurem neuen Status nachkommen und das Ziel der Kampfgruppe erreichen, damit keiner auf die Erfahrung, die die Gruppe bringen sollte, verzichten muss. <br> Ihr müsst sicherstellen, dass es in der Kampfgruppe einen Schatzkämmerer gibt, da dadurch die Aufteilung der Beute erleichtert wird. Mit dem Befehl <i> /battlegroup treasurer (NamedesCharakters) </i> könnt ihr einen Spieler hierfür auswählen. Dies muss man jedes Mal tun, wenn das Inventar dieses Spielers voll ist oder wenn man eine neue Zone betritt. Damit sich sein Gepäck nicht zu schnell auffüllt und damit er nur wirklich interessante Gegenstände einsammelt, könnt ihr mit dem Befehl <i>/bg lootlevel (Stufe der Gegenstände) </i> einstellen, ab welcher Stufe Gegenstände eingesammelt werden. <br> Man muss auch die Aufteilung der Beute anhand des Befehles <i>/bg loot treasurer </i> einstellen; diese kann man auch deaktivieren, indem man <i>/bg loot normal</i> eingibt. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Und das wichtigste ist es, den Leuten, die die Begegnung nicht angerechnet bekommen haben, weil sie zu weit entfernt waren oder Verbindungsprobleme hatten, diese gutzuschreiben. Ihr könnt überprüfen, welche Meisterstufen der Kampfgruppe in den letzten 10 Minuten angerechnet wurden, indem ihr <i>/bg credit</i> eingebt. Wenn also einigen diese Meistehrstufe fehlt, habt ihr 10 Minuten Zeit, ihnen mit dem Befehl <i>/bg grantcredit (Nummer der Meisterstufe) (Charakter) </i>die Meisterstufe zu geben (zum Beispiel <i> /bg grantcredit 1.6 Corina</i>). Hierfür muss man sich in der Nähe des Charakters und der Mehrzahl der Gruppe befinden (lest hierfür auch die Patchnotizen der Version 1.75). <br> <br> <br> <br> <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Bis nächste Woche auf zu neuen Abenteuern! Habt Spaß im Spiel!</p>
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Es gibt nur 2 Dinge, die unendlich sind: Das Universum und die menschliche Dummheit. Allerdings bin ich mir beim Universum nicht so sicher
--- Albert Einstein ---


Irre explodieren nicht, wenn das Sonnenlicht sie trifft, ganz egal wie irre sie sind!
Wer glaubt, dass ein Abteilungsleiter eine Abteilung leitet, glaubt auch, dass ein Zitronenfalter Zitronen faltet.
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