Fun-Stich/Schild Experiment
Verfasst: Fr 04 Nov, 2005 17:01
Hoi,
ich experimentier ja gern mit exotischen Tank-skillungen, finde 0/8/15 Skillungen irgendwie fand...
hatte in den letzten Tagen eine interessante Idee die ich jetzt mal testen will.
Es geht im Grunde darum einen Albion Tank so zu gestalten, dass er den höchsten Stich Style benutzt und gleichzeitig ziemlich unangreifbar gegen Nahkampfangriffe wird.
Da taucht schonmal ein ziemliches Problem auf:
Dragonfang (Stich 50) opening: You evade
d.h. Für Waffenmeister und Paladin in 99,99% der Fälle unmöglich auszuführen.
Einzige Möglichkeit: Man müsste wirklich regelmäßig im RVR mit einem Arawnritter spielen, dem einzigen Char der die RA Schlagvorhersage lernen kann die auf Stufe 3 20% Chance auf Ausweichen der ganzen Gruppe gibt. In den 30 sek. wo das läuft müsste man dann ausweichen und den DF anbringen.
Ziemlich unmöglich, aber wenn es einem als Waffi oder Pala in Platte doch einmal gelingen sollte wäre das wohl eines der coolsten Manöver überhaupt .
Naja ich denke eher an einen Söldner:
Vorteil: Kette, med. Schilde, advanced Evade (d.h. 360Grad Ausweichen)
Nachteil: nur Evade 1 (also 5%)
Meine Skillung:
Stich: 50
Schild: 42
Parry: 39
bzw.:
Stich: 50
Schild: 50
Parry: 28
Schadensberechnungen:
Stich (50%Str / 50%Dex)
Schild: (Dex)
Parry: (Dex)
Evade: (Dex+Quick)
das ist jetzt wichtig da Söldi nur Ev 1 hat. Die Formel ist:
(((Dex + Quick)/2-50)*0.05)+(Evadestufe*5)=%Chance auf Evade
Man sieht also deutlich das Dex sehr wichtig dabei ist, und auf 50 mit sc sollte Dex+Quick overcaped wirklich am Anschlag sein =)
Als Rasse würd ich einen Saracenen nehmen mit folgenden Werten:
Str 95 +10 = 105
Con 65 = 75
Dex 103 +10 =113
Qui 60 +10 = 70
obohl Con wichtig wäre geb ich die Pts lieber auf Quick. wegen Evade
Reihenfolge der Defensivmasnahmen:
1. Parry
2. Blocken
Evade (???) k.a. ob das jetzt vorher oder nachher kommt...
daher stellt sich die Frage welche der oberen Skillungen besser wäre, wahrscheinlich mehr Schild da das im RVR einfach immer wichtiger ist als Parry.
Gute Ras wären natürlich: Verb. Quick, Verb. Blocken, Verb. Dex
Durch die Schild Skillung und hohen Dex Werten wäre der Char auch für Gruppe zum Casterschutz gut zu gebrauchen, was ja normale DW Söldner garnicht können.
Nagut schreibt mal was ihr so denkt rein. Werd mir noch ne Skillung überlegen für einen ähnlichen Arawnritter bevor ich das dann mal teste...
ps.: ich glaub man kann wenn man von Anfang an Schnitt skillt Autotrain auf Stich nutzen und dann umspeccen auf Stich.. hab das aber nochnicht berechnet ...
ich experimentier ja gern mit exotischen Tank-skillungen, finde 0/8/15 Skillungen irgendwie fand...
hatte in den letzten Tagen eine interessante Idee die ich jetzt mal testen will.
Es geht im Grunde darum einen Albion Tank so zu gestalten, dass er den höchsten Stich Style benutzt und gleichzeitig ziemlich unangreifbar gegen Nahkampfangriffe wird.
Da taucht schonmal ein ziemliches Problem auf:
Dragonfang (Stich 50) opening: You evade
d.h. Für Waffenmeister und Paladin in 99,99% der Fälle unmöglich auszuführen.
Einzige Möglichkeit: Man müsste wirklich regelmäßig im RVR mit einem Arawnritter spielen, dem einzigen Char der die RA Schlagvorhersage lernen kann die auf Stufe 3 20% Chance auf Ausweichen der ganzen Gruppe gibt. In den 30 sek. wo das läuft müsste man dann ausweichen und den DF anbringen.
Ziemlich unmöglich, aber wenn es einem als Waffi oder Pala in Platte doch einmal gelingen sollte wäre das wohl eines der coolsten Manöver überhaupt .
Naja ich denke eher an einen Söldner:
Vorteil: Kette, med. Schilde, advanced Evade (d.h. 360Grad Ausweichen)
Nachteil: nur Evade 1 (also 5%)
Meine Skillung:
Stich: 50
Schild: 42
Parry: 39
bzw.:
Stich: 50
Schild: 50
Parry: 28
Schadensberechnungen:
Stich (50%Str / 50%Dex)
Schild: (Dex)
Parry: (Dex)
Evade: (Dex+Quick)
das ist jetzt wichtig da Söldi nur Ev 1 hat. Die Formel ist:
(((Dex + Quick)/2-50)*0.05)+(Evadestufe*5)=%Chance auf Evade
Man sieht also deutlich das Dex sehr wichtig dabei ist, und auf 50 mit sc sollte Dex+Quick overcaped wirklich am Anschlag sein =)
Als Rasse würd ich einen Saracenen nehmen mit folgenden Werten:
Str 95 +10 = 105
Con 65 = 75
Dex 103 +10 =113
Qui 60 +10 = 70
obohl Con wichtig wäre geb ich die Pts lieber auf Quick. wegen Evade
Reihenfolge der Defensivmasnahmen:
1. Parry
2. Blocken
Evade (???) k.a. ob das jetzt vorher oder nachher kommt...
daher stellt sich die Frage welche der oberen Skillungen besser wäre, wahrscheinlich mehr Schild da das im RVR einfach immer wichtiger ist als Parry.
Gute Ras wären natürlich: Verb. Quick, Verb. Blocken, Verb. Dex
Durch die Schild Skillung und hohen Dex Werten wäre der Char auch für Gruppe zum Casterschutz gut zu gebrauchen, was ja normale DW Söldner garnicht können.
Nagut schreibt mal was ihr so denkt rein. Werd mir noch ne Skillung überlegen für einen ähnlichen Arawnritter bevor ich das dann mal teste...
ps.: ich glaub man kann wenn man von Anfang an Schnitt skillt Autotrain auf Stich nutzen und dann umspeccen auf Stich.. hab das aber nochnicht berechnet ...