Heiße Freitagsnachrichten

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Darkray
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Heiße Freitagsnachrichten

Ungelesener Beitrag von Darkray »

<p class='spip' align='justify'>Diesmal in den Nachrichten: ein kurzer Bericht über die Tests der Version 1.75 und die Ergebnisse unserer letzten Umfrage zur Zusammenlegung bestimmter Server. Im Hintergrundtext erfahrt ihr alles, über die lange verborgen gehaltene Wahrheit über die Herkunft der Halboger. </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Die Version 1.75 im Test </b><br> Die Tests der kommenden Version 1.75 gehen gut voran und laufen nun parallel auf zwei Servern, einem deutschen und einem englischen. Das Tutorial und die graphischen Aufbesserungen der Startstädte und der Eingänge zu den Hauptstädten, die euch unabhängig vom Patch zum Herunterladen zur Verfügung stehen, sind ebenfalls installiert. Die verbliebenen Übersetzungsarbeiten nähern sich dem Ende, so dass wir in Kürze in allen Sprachen testen können. Wir rechnen damit, die Version 1.75 vor Ende Juni auf die Liveserver aufzuspielen. </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Serverclustering </b><br> Wie einige von euch sicherlich schon bemerkt haben und wie ihr in den vorangegangen Freitagsnachrichten bereits lesen konntet, besteht mit der kommenden Version von DAoC die Möglichkeit, bestimmte Zonen mehrerer Server zu vereinigen - beispielsweise die RvR-Zonen. Zu diesem Thema hatten wie euch auch zweimal um eure Meinung gebeten, die Ergebnisse stehen nun fest und zeigen ein sehr unterschiedliches Bild bei den einzelnen Sprachen. <br> Der Zusammenschluss der Server Excalibur und Pydwen wurde von den Spielern der englischen Server mit großer Mehrheit gewünscht und wird stattfinden. Bei den französischen Servern Orcanie und Carnac werden die RvR-Zonen und die Hauptstädte ebenfalls aufgrund des Beschlusses der Spieler zusammengelegt. Hier war die Mehrheit nicht ganz so groß wie bei den englischen Spieler jedoch immer noch deutlich. <br> Anders sieht es bei den deutschen Servern aus, wo eine Zusammenlegung von Lyonesse und Logres zur Abstimmung stand. Eine klare Mehrheit der Spieler hat sich in der letzten Umfrage gegen diese Option ausgesprochen, die angesprochenen Zonen der beiden Server werden somit nicht vereinigt. <br> Die Zusammenlegung der beiden englischen und der beiden französischen Server wird kurz nach dem Start der Version 1.75 in Europa stattfinden, und wir hoffen, dass sie zum Spielspaß der Spieler auf den betroffenen Servern beiträgt. </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Sieben Freitage als Entschädigung </b><br> Wie wir bereits letzte Woche angekündigt hatten, bietet GOA allen Spieler, die unter den Verbindungsproblemen von Mitte Mai gelitten haben, sieben freie Tage Verlängerung eures Abonnements als kleine Entschädigung. Diese Tage wurden gestern allen Accounts, die während dieser Periode aktiv waren, gutgeschrieben und eine entsprechende e-Mail wurde an euch versandt. </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Unterbevölkerte Reiche </b><br> Die Boni für die unterbevölkerten Reiche werden heute erneut angepasst. Der folgenden Tabelle könnt ihr die aktuellen Boni entnehmen: <table width="500" border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td width="77" align="center"></td> <td width="75"></td> <td width="100" align="center">Tage bis zum nächsten Gratislevel</td> <td width="75" align="center">Lager-Bonus</td> <td width="64" align="center">RvR-Bonus</td> <td width="109" align="center">Positionskosten</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td rowspan="3" align="center">Avalon</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">80%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Midgard</td> <td align="center">7</td> <td align="center">90%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">2</td> <td align="center">110%</td> <td align="center">5%</td> <td align="center">50%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td rowspan="3" align="center">Dartmoor</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">90%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Midgard</td> <td align="center">7</td> <td align="center">88%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">4</td> <td align="center">102%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td rowspan="3" align="center">Logres</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">90%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Midgard</td> <td align="center">7</td> <td align="center">94%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">7</td> <td align="center">96%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td rowspan="3" align="center">Lyonesse</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">80%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Midgard</td> <td align="center">3</td> <td align="center">104%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">7</td> <td align="center">96%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td rowspan="3" align="center">Stonehenge</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">86%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Midgard</td> <td align="center">3</td> <td align="center">104%</td> <td align="center">5%</td> <td align="center">50%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">7</td> <td align="center">90%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td rowspan="3" align="center">Camlann</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Midgard</td> <td align="center">7</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </p>
<p class="spip" align='justify'><tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">7</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </table> </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Hintergrundstext Albion: Die Kinder des Zorns</b><br> Damals habe ich meine Mutter weinen sehen. Kurz bevor sie mich ihr weggenommen haben. Dies ist die einzige Erinnerung, die mir bleibt, dieses letzte Bild… sicherlich wird meine Wut durch es besänftigt. Mein Leben gleicht dem eines gejagten Tieres, verfolgt bis in die Tiefen der Berge, verängstigt und von seinem eigenen Blut verletzt. Doch wer sind wir? Auf welche Art und Weise hat uns das Leben hierhin verschlagen? </p>
<p class="spip" align='justify'>Das erste Kind war für alle eine Quelle des Glücks, eine Säule, an der sich diejenigen festhalten konnten, die noch an der Allianz zwischen unseren Vätern zweifelten. Die Verbindung zweier Völker wurde von einer anderen Art als der gemeinsame Tod bestimmt. Aus der Verteidigung von Avalon entstand die Freundschaft zweier Völker, später kamen andere, stärkere Bande hinzu. </p>
<p class="spip" align='justify'>"Monster", sagten sie. </p>
<p class="spip" align='justify'>Die Wut nahm mehr und mehr die Männer ein, sie konnten den Gedanken nicht los werden, dass ihr Blut beschmutzt war. Ein Bastard, ein Kind einer Avalonierin, die sicherlich getäuscht worden war, ein Verrat derjenigen, die sich Verbündete nannten. Die Strafe blieb nicht aus, man forderte das Blut des Schuldigen, doch diese Forderung wurde verweigert. Nicht der Vater sei der Schuldige, sondern diejenige, die das Leben in sich trug, so wollten es die Gesetzte der Oger… und so erhitzten sich die Streitigkeiten. </p>
<p class="spip" align='justify'>Kind des Unfriedens, Allianzbrecher. Auf beiden Seiten forderte man seinen Kopf, sah als einzigen Ausweg, die ruchlose Höllenbrut zu verstecken, doch der Krieg hörte hier nicht auf. Freundschaften wurden gebrochen, die Allianz brach zusammen, schließlich floss das Blut: das Blut des Vaters, der von einem der Onkel des Monsters getötet worden war. Dies war der Beginn eines großen Krieges. </p>
<p class="spip" align='justify'>Es war eine Kränkung ihrer Macht, Kränkung ihres Blutes, die Oger antworteten mit Feuer und Tot. Männer wurden getötet, massakriert und die Frauen vergewaltigt. "Rache", schrien die Brecher einer lang aufgebauten Freundschaft. Diese Schande wird unauslöschbar auf ihnen lasten! Selbst wenn sie den Krieg verloren haben werden, wird diese brennende Erinnerung bleiben: die Kinder des Zorns. </p>
<p class="spip" align='justify'>Monate vergingen und schließlich Jahre. Der Krieg fand ein Ende, jedem Lager ging nach und nach die Luft aus. In einem vierjährigen Krieg war das, was über lange Zeit gewachsen war, zerstört und viele Kinder entstanden. </p>
<p class="spip" align='justify'>Wir waren anders, aber wir gehörten zur Familie. Schande eines ganzen Volkes, nur durch Glück durften wir leben. Aber wie sollte man dies ertragen können? Wie sollte man unter den Augen aller den Beweis dieser Schmach des beschmutzten Blutes lassen? Zunächst einmal wurden wir gesammelt und in einigen Dörfern dicht an den Bergen untergebracht. Unsere Mütter begleiteten uns, da sie die Schuld auf ihren Schultern trugen. Auf ihren Gesichtern sah man keine Wut, sondern Liebe zu ihren Söhnen und Töchtern. Aber selbst unser Exil reichte nicht aus. Weit entfernt von allem blieb uns noch das Leben und somit hielt sich auch die Erinnerung lebendig. </p>
<p class="spip" align='justify'>Eines Nachts kamen die Avalonier, als ich nur neun Jahre alt war. Ihrer Meinung reichte es nun, die Sache hatte lange genug gedauert. Sie dachten, sie seine Weise, diejenigen, die ein ganzes Volk führten, aber sie waren zu borniert, ihr eigenes Blut anzuerkennen. Die Dörfer wurden abgebrannt und die Kinder in Grotten unter dem Berg verschleppt… Dort wurden wir eingemauert, unserem Schicksal überlassen, ohne den Sinn der Gespräche unserer Entführer zu verstehen. Viele sind entschlafen und nie wieder aufgewacht. Aber die anderen, selbst wenn nur wenige übrig geblieben waren, haben sich hier ihr Leben aufgebaut und nie die Stimme aus dem Kopf verloren, die ihnen unaufhörlich einhämmerte, dass wir nur hier leben durften. </p>
<p class="spip" align='justify'>Ich bin Haam Korhat, mein Sohn wird diesen Namen tragen und sein Sohn nach ihm. Ich bin das, was man heutzutage einen Halboger nennt, Kind des Zorns, die der pure Stolz hervorgebracht hat. Versteckt haben wir gelebt und uns unsere Zukunft aufgebaut … aber der Tag wird kommen, an dem die ganze Welt von uns dröhnen wird, so dass unsere Gefängnisse zusammenfallen werden und nirgendwo wird mehr Rache sein, sondern bloße Wut. </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Tipps und Tricks </b><br> <i>Löscht eure alten Versionen von Dark Age </i><br> Auch wenn der Speicherplatz von Festplatten immer größer wird, so kommt es doch immer wieder vor, dass auf ihnen Platz benötigt wird. Wie wir auch mehreren Anfragen erfrahren haben, ist einige von euch nicht klar, dass mit der Installation einer Erweiterung das gesamte Spiel in dem neuen Verzeichnis installiert wird. Wenn ihr alle Versionen von Dark Age besitzt und niemals eine gelöscht habt, dann sind auf eurer Festplatte DAoC (classic), Shrouded Isles, Trials of Atlantis und Catacombs installiert. Da nur das Verzeichnis der letzten Version zum Spielen benötigt wird, könnt ihr die anderen ohne Probleme löschen. <br> Wenn ihr eure bisherigen Spieleinstellungen in die Neuinstallation übernehmen wollt, könnt ihr dies durch das Kopieren einiger Dateien aus dem alten in den neuen Ordner. Dazu gehören zum einen alle Charakterkonfigurationsdateien, die mit dem Namen eines eurer Charaktere beginnen und auf .ini enden. Die zweite Datei, die ihr kopieren solltet, ist die user.dat, in der alle sonstigen Personalisierungen eures Client abgespeichert sind. Und natürlich solltet ihr eure Bildschirmfotos des Spieles nicht vergessen. <br> Sobald ihr all das gesichert habt, könnt ihr eure alten Spielverzeichnisse gefahrlos löschen und somit mehrere Megabyte Speicherplatz gewinnen. </p>
<p class="spip" align='justify'>Das war es für diese Woche. Allen Artefaktbesitzer empfehlen wir schonmal einen Blick in die gestern von Mythic veröffentlichten Patchnotizen 1.76 zu werfen, vielleicht erwarten euch frohe Neuigkeiten. Über die vielen interessanten Neuerungen in 1.76 schreiben wir euch nächste Woche mehr. Bis dahin wünschen wir euch ein schönes Wochenende und viel Spaß im Spiel.</p>
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Es gibt nur 2 Dinge, die unendlich sind: Das Universum und die menschliche Dummheit. Allerdings bin ich mir beim Universum nicht so sicher
--- Albert Einstein ---


Irre explodieren nicht, wenn das Sonnenlicht sie trifft, ganz egal wie irre sie sind!
Wer glaubt, dass ein Abteilungsleiter eine Abteilung leitet, glaubt auch, dass ein Zitronenfalter Zitronen faltet.
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