In diesen Freitagsnachrichten halten wir euch auf dem Laufenden, was die kurze Verzögerung der Fortsetzung zur Kampagne "A Dragon's Revenge" betrifft, und wir geben euch schon einmal einige Informationen zum Festival des Jeux Vidéo in Paris. Und natürlich werdet ihr die Möglichkeit haben, von den Abenteuern eurer Heldin Maedhbh zu lesen, die auf der Suche nach dem Fremden ist, den sie in den Grenzgebieten getroffen hat.
Der nächste Teil von "A Dragon's Revenge" kommt nächste Woche
Leider musste die für diese Woche geplante Fortsetzung der Kampagne verschoben werden, da wir beim Testverfahren festgestellt haben, dass noch einige Probleme vorhanden sind. Wir haben es heute nicht geschafft, alle Korrekturen einzubauen, wir werden uns aber alle Mühe geben, euch diesen Teil so bald wie möglich zu liefern und die nächsten ohne jede Verzögerung zu veröffentlichen.
Das nächste Treffen der Community in Paris beim Festival du Jeu Vidéo (Festival der Videospiele)
Nach Leipzig findet die nächste Spielemesse in Paris statt - genauer gesagt, in der Gegend von Montreuil, nur eine Métro-Station von dort entfernt. Die Veranstaltung findet jetzt zum zweiten Mal statt und geht dieses Jahr über drei Tage, von Freitag, dem 21., bis Sonntag, dem 23. September. GOA wird dort natürlich vertreten sein, und zwar mit einem großen Stand, an dem wir alle unsere Spiele präsentieren und an dem das jährliche Treffen der DAoC-Spieler stattfindet.
Verpasst die Gelegenheit zu einem Besuch nicht, wenn ihr zu diesem Zeitpunkt in Frankreich seid. Ihr könnt ermäßigte Tickets erhalten (5 Euro anstelle von 7 Euro), wenn ihr euch auf der Festival-Webseite registriert. Geht dazu auf http://www.fjv.fr/tarif-pref.html und gebt euren Nach - und Vornamen, eure E-Mail-Adresse und den folgenden Gastcode ein : B10LYNEMWY
Nach der Bestätigung eurer Registrierung erhaltet ihr eine E-Mail mit einem Link, auf dem ihr ein ermäßigtes Ticket ausdrucken könnt, das ihr einfach am Eingang vorweist.
Allgemeine Informationen :
Ihr könnt alle Informationen unter dem folgenden Link finden : Festival du Jeu Vidéo. Adresse :
Palais des Congrès Paris Est - Montreuil 128 Rue de Paris - Métro Robespierre (Linie 9)
Öffnungszeiten :
Freitag von 12.00 bis 18.00 Uhr
Samstag von 10.00 bis 20.00 Uhr
Sonntag von 10.00 bis 19.00 Uhr
Eintritt : 7 Euro.
Hintergrundtext Hibernia : Suche in Tir na mBeo
"Nehmt euch in Acht vor dem verrückten Spraggon, wenn ihr euch dem See im Nordwesten nähert !"
Maedhbh schüttelte den Kopf. Ein Spraggon würde sie nicht aufhalten können, nicht einmal ein verrückter. Diese hässlichen, aggressiven kleinen Kreaturen hatten ihr das Leben bereits schwer gemacht, als sie Quests in dieser Gegend ausführte. Damals hatte sie die Lehren des Tempels der Eisenfaust noch nicht völlig beherrscht - vor allem die Erklärungen, wie tellurische Energie zum Brechen von Stein zu verwenden ist. Sollte sich jetzt ein Spraggon mit ihr anlegen - sei er nun verrückt oder nicht - würde ihre Faust ihre Zeichen auf seinem kümmerlichen Gesicht hinterlassen.
Maedhbh hatte die Front vor einigen Tagen verlassen, um mitten ins Herz von Hibernia zu wandern. Für ihren eigenen Seelenfrieden wollte sie diesen Fremden finden, dem sie so närrisch nach der Begegnung mit einem Drachen geholfen hatte, obwohl der Gedanke an den Blick der Reptilienaugen des Riesen sie erschaudern ließ. Maedhbh schüttelte diese sinnlosen Gedanken ab und setzte ihren Weg in den Wald hinein fort. Sie war nun schon fast am Fluss…
"Hier ist es sehr ruhig", hatte der Wächter in Tir na mBeo gesagt, fast schon als bedauerte er dies.
Maedhbh hatte ihn gedrängt, mehr zu berichten. Er erklärte, dass das Dorf zu ruhig geworden sei, nachdem sich die Versorgung an der Front vor einigen Jahren verbessert hatte. Davor hätte ein fortwährender Strom von Kriegern das Dorf als Treffpunkt genutzt, bevor sie an die Front geritten seien. Wenigstens sei das Dorf noch immer strategisch von Bedeutung. Erstens sei es ein günstiger Zugangspunkt nach Lough Derg. Zweitens sei Tir na mBeo ein strategischer Rückzugspunkt, sollte die Front zusammenbrechen oder eine kleine Armee ihren Weg nach Hibernia finden. Vor dort sei es leicht, eine Belagerung von Tir na Nog zu verhindern. Aus diesem Grund müsse er auch dort bleiben - um das Dorf zu schützen, während seine Waffenbrüder das aufregende Leben von Kriegern in den Grenzgebieten führten. Er erhalte sein Training noch immer aufrecht. Der beste Beweis dafür sei sein zweiter Platz beim Bogenschießwettbewerb in Beltaine. Schließlich belästigte er Maedhbh noch mit einer langen Abschweifung zur Leistung der Hurling-Spieler während der heiligen Feierlichkeiten in Beltaine und mit seiner (schlechten) Meinung von jungen Leuten, die gerne junge Damen mit ihren Curmudgeon-Kostümen erschreckten. Als er begann, von der genauen Anzahl der Farben zu erzählen, die er im Feuerwerk sehen konnte, wendete Maedhbh sich von ihm ab. Sie war fest entschlossen, ihre Quest fortzuführen und den geheimnisvollen Fremden aus den umliegenden Wäldern zu scheuchen, sollte er sich dort verstecken. Sie hatte einen Großteil des Tages damit zugebracht, kleinen Feen mit Schmetterlingsflügeln strenge Blicke zuzuwerfen, die sich daraufhin von ihr entfernten, während sie nach dem Fremden suchte.
Plötzlich erstarrte Maedhbh. Träumte sie ? Nein, sie konnte jemanden aus den Tiefen des Waldes singen hören. Das Rauschen des Flusses übertönte es fast, aber sie irrte sich nicht. Endlich war Maedhbh am Flussbett angekommen.
"Zusammen kämpfen wir bis zum Schluss, mit unseren Waffen und mit Hand und Fuß !" Vor ihr standen einige Curmudgeon-Kämpfer. Maedhbh hatte bereits von diesen hässlichen, kriegerischen Kreaturen gehört, doch waren dies hier echte Curmudgeon-Kämpfer oder bloß verkleidete Spaßmacher ? Sie nahm all ihren Mut zusammen, entschied sich für eine Konfrontation und ging direkt auf ihre Hütten zu. "Zusammen kämpfen wir bis zum Schluss, sagt ihr ?" Die kleine Versammlung von Monstern verstummte plötzlich. Sie rochen wie die Pilze, die zweifelsohne zwischen den Zehen des albionischen Bogenschützen wuchsen, der Maedhbh verletzt hatte. Jetzt war sie sich sicher, dass dies echte, kämpferische Curmudgeon-Kreaturen waren. Sie starrten Maedhbh mit ihren grausamen, wilden Augen an, rührten sich aber nicht. Lag das an dem getrockneten roten Blut auf ihrer Kleidung ? Sie schienen nicht kämpfen zu wollen. Plötzlich begann einer von ihnen wieder, das Lied zu singen. "Zusammen kämpfen wir bis zum Schluss, mit unseren Waffen und mit Hand und Fuß !" Die junge Keltin zuckte mit den Schultern. Pah ! Tir na mBeo war zweifellos sicher. Sie lief weiter in die Wälder hinein und versuchte immer wieder, den Fremden zu finden, den sie in den Grenzgebieten getroffen hatte, aber er schien sich nicht dort zu verstecken. Außerdem stellten die Kreaturen, die in der Umgebung lebten, nicht wirklich eine Bedrohung für die Veteranen von Hibernia dar. Maedhbh vergaß die erbärmlichen Curmudgeon-Kreaturen und ging zurück zum Dorf, um sich den Schlaf zu holen, den sie sich teuer verdient hatte.
Wir sehen euch nächste Woche mit der Kampagne "A Dragon's Revenge". Habt bis dahin viel Spaß mit dem Spiel und ein schönes Wochenende.
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Moderator: Generalstab
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