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Erster ungelesener Beitrag Supportanfragen
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Erster ungelesener Beitrag Camelot Unchained
http://www.kickstarter.com/projects/138 ... -unchained
wer Interesse hat ein bisschen etwas zu investieren, ist sicher gerne gesehen
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Erster ungelesener Beitrag Die Wege eines Zauberers
- Verfasst von: Scoolman » Do 29 Sep, 2005 00:43
- Forum: Taverne [RP]
Es war in einer der lauen Herbstnächte. Ich hatte schon lange nichts mehr von meinen Freunden gehört. Das Licht im Gildenhaus war schon seit tagen erloschen. Da erinnerte ich mich an ein beinahe vergessenes Ereignis aus meiner ersten zeit in der Gilde , an Shroudttk , an Demea und an Padme. Ich erinnrte mich an den spass den ich mit ihnen hatte , aber ich dachte auch an die eine Nacht in der wir uns mit unseren Freunden in Camelot getroffen hatten. An den schmerz den ich fühlte aber auch die vorfreude auf die neue Zeit die anbrechen würde. Damals verließ ich die Gilde mit einem weinenden und einem lachendem Auge und fort an nannten wir uns Sidi Knight. Wir wussten um die schwere des Abschieds und deshalb hatten wir keinen über die Pläne informiert, was mir heute noch leid tat. Als ich so über die Zeit nachdachte wusste ich das es Zeit war für mich , zeit erstmal den alten weg einzuschlagen. Ich begab mich darauf hin zum Gildenhaus um Papier und Tinte zu holen um einen kleinen Brief zu schreiben. Den Tränen nah nahm ich die Feder und schrieb einen brief an all meine Freunde in der Gilde um ihnen zu sagen was ich vorhabe zu tun. Mit letzter Kraft schrieb ich noch ein Machts gut meine freunde euer Scoolman unter den Brief bevor ich mit tränen im Gesicht aus dem Gildenhaus rannte. Ohne mich noch einmal umzusehen rannte ich hinnaus in die Nacht , und in meinen Schwarzem Reiseumhang war ich schon nicht mehr zu sehen.
Ich hoffe ihr erhaltet den Brief und verseht meine entscheidung .. werde die Zeit mit euch nied vergessen. An der Stelle noch ein kleines symbolisches Lebt wohl ... aber ich denke wir werden uns wieder sehen.
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Erster ungelesener Beitrag Freitagsnachrichten
<p class='spip' align='justify'>Diese Woche gibt es jede Menge neue Nachrichten. Ihr erfahrt, wie es mit der Version 1.78 und mit Darkness Rising aussieht und etwas über eine neue Umfrage aus den USA. Unser Hintergrundstext führt euch in eine umfassende Animation ein, die ab heute an den Start geht. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Die Version 1.78 rückt näher</b> <br> Bis heute sind die Tests zur Version 1.78 zufrieden stellend abgelaufen und so können wir nun eine der ersten beiden Oktoberwochen für das Erscheinen der Version 1.78 ins Auge fassen. Nächste Woche werden wir euch das genaue Datum mitteilen. Bis dahin könnt ihr ab Anfang der Woche schon einmal die Patchnotizen der Versionen 1.76, 1.77 und 1.78 in der Rubrik "Testversion" studieren. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Das offizielle Dark Age of Camelot-Video</b><br> Bis jetzt war das von Mythic geschaffene offizielle Dark Age of Camelot-Video nur auf englisch erhältlich, doch jetzt kann man es in allen fünf Sprachen anschauen. Ladet es mit Hilfe einer der folgenden Verknüpfungen auf Deutsch herunter: <br> <br> Format Windows Media Player (85MB)<br> Format Windows Media Player (geringere Qualität, 14MB)<br> Format QuickTime (89MB)<br> Format QuickTime (geringere Qualität, 21MB) <br> <br> Und wenn ihr euch für die Dinge, die über das Spiel hinausgehen interessiert, dann könnt ihr hier im Flair einer Messe und dem Stand von Dark Age of Camelot anhand dieses im August auf der Games Convention in Leipzig gedrehten Videos schwelgen. Folgt zum Herunterladen dieser Verknüpfung (95.8 MB).<br> </p>
<p class="spip" align='justify'> <b> Neue Phase des Beta Test zu Darkness Rising </b><br> Darkness Rising wird bald herauskommen und die Tester werden mehr und mehr. Immer neue Elemente kommen hinzu, und andere, mit denen Mythic vollends zufrieden ist, werden endgültig in der Erweiterung bleiben und somit der Öffentlichkeit mitgeteilt. Das Aussehen der Pferde und der Waffen der Champions ist nun vollendet, so dass ihre Bilder herausgegeben werden können. Während wir auf exklusive neue Bilder für nächste Woche warten, zeigen wir euch hier schon einmal einen von uns gemachten Screenshot. <p align='center' align='justify'><img src='http://daoc.goa.com/news/IMG/jpg/doc-1434.jpg' border=0 width='500' height='400' align='center' hspace='5' vspace='3'></p> </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Mythic macht eine neue Umfrage zu einer neuen Serverart </b> <br> Nach dem Erfolg in den USA der Server, die mit "klassischem" Regelwerk laufen, denkt Mythic an neue Alternativen für Dark Age of Camelot Server. Deshalb haben sie den amerikanischen Spielern eine neue Umfrage vorgelegt, die neue Serverarten präsentiert, auf welchen weitgreifende Änderungen des Spiels durchgeführt werden könnten. Wir würden uns freuen, wenn auch ihr auf unserer Internetseite auf diese Fragen antwortet, damit wir Mythic die Meinung der europäischen Spieler mitteilen können. Diese Umfrage wird allerdings schon am Montag beendet, deshalb antwortet bitte schnell. <br> Ihr habt fünf Möglichkeiten: <br> <br> • <b> Ich enthalte mich</b><br> • <b> Server Heimatland-Invasion: </b> Ein Server, der die normalen RvR-Regeln hat, auf dem ihr aber in die anderen Reiche eindringen könnt, um schließlich euer Reich über den ganzen Server herrschen zu lassen. Nach dem Sieg eines Reiches zeigen die Statistiken der Charaktere erfolgreiche Raids im Feindesland an.<br> • <b> Server Schlachtfelder: </b> PvE ist nur in den klassischen Gebieten möglich und es gibt keine Gebiete aus den Erweiterungen und auch kein Grenzgebiet. Man kann die Schlachtfelder über die Hauptstädte erreichen und die Erfahrung wird im RvR erhöht. Man kann Ausrüstungen mit Kopfgeldpunkten kaufen.<br> • <b> Server Evolution: </b> Es gibt keine alten Klassen. An ihrer Stelle wird es pro Reich acht neue überarbeitete und ausgewogene Klassen geben, das heißt insgesamt 24. Das Kampfsystem wird auch überarbeitet und ausgewogen sein (mit einem neuen System der Kampftechniken, längeren Kämpfen, anderen Möglichkeiten, den Gegner zu kontrollieren und einem verbesserten System, bei welchem die Zauber weniger häufig unterbrochen werden.<br> • <b> Ich möchte keine neue Serverart</b> </p>
<p class="spip" align='justify'>Um an der Umfrage teilzunehmen, klickt auf die Umfragen-Rubrik der Community- Webseite oder auf diesen Link. Und wenn ihr schon mal da seid, dann antwortet doch auch gleich auf die Umfrage zu den Servern mir klassischem Regelwerk für die europäischen Server, falls ihr dies noch nicht getan habt. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Ehrenregister immer noch geschlossen</b><br> Wie einige von euch sicherlich schon bemerkt haben, werden aufgrund der Änderungen in den xml-Dateien, die die letzten Versionen mit sich gebracht haben, die Informationen nicht mehr zu unseren Ehrenregistern übertragen. Neue Änderungen in den kommenden Versionen zwingen uns dazu, die gesamten Daten erneut zu überarbeiten. Da wir zur Zeit hauptsächlich an der Version 1.78 arbeiten, werden wir dies leider erst nach dem Erscheinen der Version in Angriff nehmen können. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'> </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Aktivierung mehrer Artefakte</b><br> Falls ihr eines schönen Tages mehrere Artefakte gleichzeitig aktivieren wollt, dann solltet ihr eine kleine Vorsichtsmaßnahme vornehmen, um alle Möglichkeiten zur Verfügung zu haben. Ihr müsst erst ein Artefakt und dann die Schriftrolle, nach der der Gelehrte euch fragt, übergeben. Erst dann wird der Gelehrte euch eure Wahlmöglichkeiten anbieten. Nach eurer Wahl könnt ihr ihm dann ein anderes Artefakt mitsamt seiner Schriftrolle aushändigen. Wenn ihr ihm aber mehrere Artefakte ohne die passenden Schriftrollen dazu gibt, und diese Artefakte zufällig in mehreren verschiedenen Versionen existieren, kann es vorkommen, dass der Gelehrte euch nur eine Wahl anbietet, welche dann aber für alle Artefakte gilt. <br> <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Hintergrundstext im Herbst </b><br> <i> Sie beeilten sich, um vor Einbruch der Nacht die Mauern der Stadt zu erreichen. Als sie das letzte Dorf durchschritten, sahen der Mann und die Frau eine Alte aus der Dunkelheit auftauchen. </i><br> <br> „Kommt näher, kommt näherrr, Abenteurer, habt keine Angst, ich beiße nicht…" <br> „Was wollt Ihr, alte Dame? Wie könnt Ihr es wagen, uns auf diese Weise anzusprechen, mit vorgehaltener, gekrallter Hand, einer abscheulichen Riesenspinne gleich …"<br> „Ruhig, ruhig, rede nicht so verachtend, mein Schatz: hier hast du einige Kupferstücke, altes Mütterchen." <br> „Danke, meine Gute. Aber ich möchte von euch kein Mitleid … Ich biete euch an, euch aus der Hand zu lesen und ihr gibt mir dann, was immer ihr für richtig haltet." <br> „Papperlapp, ich habe keine Zeit, deinem Unsinn zuzuhören, mein Ausbilder wartet auf mich." <br> „Tolle Ausrede! Warte kurz, das interessiert mich, und außerdem kostet es nichts und keiner zwingt dich dazu, den Worten der Alten Glauben zu schenken. Falls es doch zu lange dauert, dann schaust du halt nicht in der Schenke vorbei, bevor du zu deinem Training gehst." <br> „Das hätte ich mir schon denken können, so was interessiert natürlich die einfältigen Frauen!" <br> „Aber ich werde auch deine Zukunft in den Händen deiner Lebensgefährtin lesen, stolzer Abenteurer. Ich habe übrigens im Gefühl, dass deine Tapferkeit und dein Scharfsinn dir erlauben zu großen Taten beizutragen, wenn du weißt, die Gelegenheit beim Schopfe zu packen. Aber lasst uns nun diese Hand sehen…"<br> Hhmm, interessant… Dies ist eine schöne Hand, die magische Strömungen manipulieren kann. Ich sehe Mut, Interesse an Geheimnissen und Erforschungen und den Wunsch nach Anerkennung. Bald wird deine Hand - was sag ich - Eure Hand mit einem großen geschichtlichen Ereignis in Verbindung gebracht werden, über das man weit über die Reichsgrenzen hinaus sprechen wird. Der Herbst kommt und der Himmel bezieht sich. Ein Aufruhr braut sich zusammen. Spürt ihr es? An eurer Stelle würde ich den Mann dort drüben am Eingang Eurer Stadt aufsuchen." <br> „Wer ist das?" <br> „Man sagt, dass er ein Sendbote der Infernalisten ist." <br> „Dies ist ein Name, der mir kein Vertrauen einflößt, genauso wenig wie die drei dunklen Figuren hinter ihm." <br> „Aber nicht doch, kein Grund zur Unruhe, ich habe Infernalist gesagt, nicht infernal. Die Infernalisten studieren die Hölle. Man sagt, dass sich etwas in Darkness Falls zusammenbraut. Ohne Zweifel wollen sie den Necyomanten den Weg versperren. Dies ist eine Klasse, die mit Dämonen zusammenlebt." <br> „Und in wie weit kann dies den Lauf der Geschichte ändern?" <br> „Das werdet ihr schon selbst sehen, ich kann nur verraten, was sein könnte und nicht, was passieren wird, denn es sind die Helden, die die Zukunft schmieden. Meine Ratschläge können euch nur dabei helfen zur richtigen Stunde am guten Ort zu sein…" <br> <br> <i>In diesem Moment bricht ein Strahl der untergehenden Sonne durch die Wolkendecke und taucht die Stadtmauern in Licht, wobei der seltsame Sendbote in einer gleißenden Aura erscheint. Das Abenteuerpaar gibt der Alten eine Silbermünze und macht sich auf den Weg zu den Stadtpforten. Doch schon breitet sich der Schatten erneut aus und reflexartig stülpen sie ihren Umhang über, um sich vor der hereinbrechenden Kälte zu schützen. Der Wind hebt sich und flüstert einen Namen: „Agramon…" </i><br> <br> </p>
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