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Erster ungelesener Beitrag Supportanfragen
Supportanfragen das Forum oder die Gameserver betreffend können hier gestellt werden support.fox-ray.eu
oder per email an support@fox-ray.eu
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Erster ungelesener Beitrag Camelot Unchained
http://www.kickstarter.com/projects/138 ... -unchained
wer Interesse hat ein bisschen etwas zu investieren, ist sicher gerne gesehen
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- Aktuelle Beiträge
Erster ungelesener Beitrag Age of Conan
Hoi, hier der neuerste Trailer zu Age of Conan:
ftp://ftp.funcom.com/media/Age_of_Conan ... 051118.wmv
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Erster ungelesener Beitrag Freitagsnachrichten
<p class='spip' align='justify'>Diejenigen, die schon auf die „Classic"-Server gespannt sind, werden diese Woche ihre Namen erfahren. Ihre Eröffnung rückt näher und es gibt zusätzlich viel anderes zu berichten. Im Hintergrundstext lernt ihr etwas über Zwerge. </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Die „Classic"- Server werden am Mittwoch, den 7. Dezember eröffnet</b> <br> Der große Tag, an dem man Dark Age of Camelot ohne ToA-Inhalte spielen kann, rückt näher. Der deutsche Server wird <b>Salisbury</b> heißen und der englische <b>Glastonbury</b>. Bei unseren Tests sind immer noch keine Probleme aufgetreten. Daher planen wir, diese Server am Mittwoch, den 7. Dezember zu öffnen. Falls wir aber dennoch den Stichtag auf Donnerstag verschieben müssen, werdet ihr natürlich sofort darüber informiert. In jedem Fall wird am Vortag der Öffnung eine Nachricht die genaue Uhrzeit bekannt geben. <br> Wir erinnern hier noch einmal daran, dass es auf diesen Servern den Befehl /level nicht geben wird. Um sich genau über die Details dieser Server zu informieren, lest die Patchnotizen der <a href="http://daoc.goa.com/news/view_patchnote ... ticle=3577" target="_blank"> Version 1.77.</a><br> </p>
<p class="spip" align='justify'> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Veröffentlichung der englischen Patchnotizen 1.79/1.80</b><br> Die Patchnotizen der nächsten Versionen, deren Tests vor zwei Wochen begonnen haben, sind auf englisch auf der Webseite in der Rubrik <a href="http://daoc.goa.com/news/patchnote_test ... brique=137" target="_blank"> "Testversion"</a> zu finden. <br> <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Die XML-Dateien werden erneut getestet</b><br> Diese Nachricht wird diejenigen interessieren, die XML verwenden, aber sollte auch die anderen nicht unberührt lassen, denn sie kündigt die Wiederkehr der Ehrenregister an. Gestern wurden die XML-Dateien des Spiels aktualisiert. Natürlich müssen wir uns erst vergewissern dass alles so läuft, wie es soll. Seiten, die diese Daten verwenden, können sie aber schon abrufen. Dabei solltet ihr aber nicht vergessen, dass wir noch in der Testphase sind. Wenn diese erste Phase beendet ist, werden wir verstärkt an den Ehrenregistern arbeiten, deren Interface auch aktualisiert werden soll, so dass Gildenwappen, die neuen Wohngebiete und die wöchentlichen Gildenreichspunkte in ihnen angezeigt werden. <br> <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Wieder einige Betrüger gebannt</b><br> Obwohl die vorigen Sanktionen ihre Früchte getragen haben, gibt es immer noch einige Hartgesottene, die weiterhin Radar und Drittprogramme verwenden, um das Spiel für ihren dümmlichen Spaß so zu verändern, dass sie daraus Vorteile ziehen können, mit deren Hilfe gutes Spielen nicht mehr nötig ist. Zur Freude ehrlicher Spieler wurden wieder mehr als fünfzig Betrüger endgültig aus dem Spiel verbannt! <br> <br> <b> Emails und Viren</b><br> Anscheinend breitet sich eine neue Viruswelle über die Adressbücher infizierter PCs aus. So haben einige von euch eine Mail von GOA mit einem Anhang erhalten, die entweder von eurem Anbieter oder von eurem Virenprogramm (das auf dem neuesten Stand sein sollte) blockiert wurden. Diese Mails wurden natürlich nicht von GOA, sondern von einem infizierten PC verschickt, der unsere Adresse in seinem Adressbuch hatte. <br>Nichtsdestoweniger gibt uns dieser Vorfall Anlass, euch noch einmal daran zu erinnern, dass ihr keine Anhänge von verdächtig aussehenden Mails öffnen solltet und dass euer PC immer über ein gutes Anti-Virus Programm und eine Firewall verfügen sollte. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Bei Fragen an unseren technischen Support </b><br> Um eine möglichst schnelle Antwort zu erhalten, solltet ihr bei euren Anfragen an den technischen Support folgende Angaben machen: <br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'> Name eures Servers <br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'> Euer Reich<br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'> Name(n) des Charakters <br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'> Bei einem Problem: Datum und Uhrzeit, an dem es aufgetreten ist. <br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'> Wenn ein NSC im Problem verwickelt war: den Namen des NSCs<br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'> Bei Gebieten oder Quests: deren Namen sowie den Schritt der jeweiligen Quest <br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'> Im Wohngebiet: Grundstücksnummer und Name des Besitzers <br> Wenn Eure Angaben nicht ausreichen, wird der technische Support euch um Details bitten und kann sich mit eurem Problem erst nach eurer Antwort befassen. <br> <br> <b>In dieser Woche behobene Fehler </b><br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'>Um die Ausnutzung eines Fehlers in der aktuellen Version zu vermeiden, haben wir vor einigen Wochen einen Fix auf unsere Server gespielt, der die Giftminen der Meisterspione betraf. Leider wurde dadurch die Meisterfähigkeit auf ihre erste Stufe zurückgesetzt, das heißt, Handwaffen waren nicht mehr benutzbar. Nachdem Mythic zu Rate gezogen wurde, scheint es unmöglich, vor der Version 1.80 eine bessere Fehlerbehebung zu erstellen, die das Ausnutzen des Fehlers unmöglich machen und gleichzeitig die normale Verwendung der Giftminen im Kampf ermöglichen würde. <br> Daher haben wir beschlossen, die Meisterstufe ab heute auf ihren vorigen Stand zurückzusetzen, um die Meisterspione nicht zu bestrafen, die sie ehrlich benutzen. <br> <br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'>Man wird Thjodvitnir nicht mehr bezirzen können<br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'>Der Arawniten-Meuchler wird in der Rebellionsquest auf Albion nicht mehr von den Wachen angegriffen werden <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b> Aktualisierung der unterbevölkerten Reiche</b><br> Ihr könnt jetzt zwar die unterbevölkerten Reiche direkt im Serverfenster sehen, aber die verschiedenen Boni sind nur auf der offiziellen Webseite oder in den Freitagsnachrichten detailliert aufgeführt. <br> In folgender Tabelle findet ihr die aktualisierten Boni. Auch wenn sich die Situation auf Camlann natürlich nie ändert, werden sie dies auf den „Klassik"-Servern schon tun. Einige Wochen nach ihrer Eröffnung werden auch dort die unterbevölkerten Reiche unterstützt werden. <br> <br> <br> <table width="500" border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td width="77" align="center"></td> <td width="75"></td> <td width="100" align="center">Tage bis zum nächsten Gratislevel</td> <td width="75" align="center">Lager-Bonus</td> <td width="64" align="center">RvR-Bonus</td> <td width="109" align="center">Positionskosten</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Avalon</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">76%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Midgard</td> <td align="center">7</td> <td align="center">92%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">2</td> <td align="center">112%</td> <td align="center">10%</td> <td align="center">50%</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Dartmoor</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">86%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Midgard</td> <td align="center">7</td> <td align="center">88%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">2</td> <td align="center">106%</td> <td align="center">5%</td> <td align="center">50%</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Logres</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">88%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Midgard</td> <td align="center">7</td> <td align="center">94%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">7</td> <td align="center">96%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Lyonesse</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">78%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Midgard</td> <td align="center">2</td> <td align="center">106%</td> <td align="center">5%</td> <td align="center">50%</td> </tr> <tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">7</td> <td align="center">96%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Stonehenge</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">86%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Midgard</td> <td align="center">5</td> <td align="center">100%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">7</td> <td align="center">94%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Salisbury</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">100%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Midgard</td> <td align="center">7</td> <td align="center">100%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">7</td> <td align="center">100%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center">Camlann</td> <td>Albion</td> <td align="center">7</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Midgard</td> <td align="center">7</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr> <td>Hibernia</td> <td align="center">7</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">0%</td> <td align="center">100%</td> </tr> </table> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Änderungen bei den Rezepten der Dämonenbeschwörer </b><br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'>Der Dämonenbeschwörer-Lehrling sollte euch den Weg zu einem ehemaligen Gelehrten weisen können, der ab nächsten Dienstag ein vergessenes Rezept besitzen wird. <br> <br> <br><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'>Die Finger des Infernalisten sind jetzt leichter zu bekommen und ihr könnt sie bis zu zehn stapeln. <br> <br> <b> Hintergrundstext Midgard: Die Herkunft der Zwerge</b><br> <br> Die Zwerge haben einen weiten Weg zurückgelegt, bevor sie zu diesen zähen, kleinen Kerlen wurden, deren Hunger nach gutem Essen, der Kunst des Schmiedens, geflochtenen Bärten und natürlich Zankereien unstillbar ist. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Bei alten nordischen Todesritualen, Ritualen, die noch aus Zeiten stammen, als die Asen oder auch die Vanes noch nicht diese Landstriche für sich eingenommen hatten, wurde der Körper der Verstorbenen in Fötusposition in die Erde gelegt. Diesen Toten wurde eine Macht verliehen, die sonst nur die Riesen kannten, die sich mit den unbändigen Kräften der Erde auskannten. Es war das Wissen, dass ihnen verliehen wurde und worum sie die alten Nordmänner beneideten. Vor allem das Wissen um unterirdische und vergrabene Dinge, das Wissen um Edelsteine und Metalle aus der Erde und die Kunst, sie so zu bearbeiten, dass man aus ihnen Werkzeug, Waffen und kostbare Objekte herstellen kann. <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Aufgrund der Position, in welche die Toten gelegt wurden, nannte man sie die ‚Gebeugten', was auf altnordisch 'dverge' hieß. Aus diesem etymologisch gemeinsamen Stamm rühren das deutsche Wort 'Zwerg' und das englische Wort 'dwarf'. Die Götter übten ihre Macht aus und gaben so den Zwergen ihr heutiges Aussehen. Haben nicht Odin, Vili und Ve ihnen eine menschliche Form gegeben, als sie aus dem toten Körper Ymirs ausbrachen, aus dem sie als einfache Würmer krochen? <br> </p>
<p class="spip" align='justify'>Auch wenn es heutzutage allgemein bekannt ist, dass der Zwerg klein von Statur ist, sollte man nicht vergessen, dass dies nicht für alle gilt. Dies ist zum Beispiel der Fall für die vier, deren Namen die vier Himmelrichtungen sind und die den Himmel auf ausgestreckten Armen tragen… <br> </p>
<p class="spip" align='justify'><b>Tipp der Woche</b><br> <i> Befehle, um Distanzen einzuschätzen </i><br> Diese Woche machen wir euch auf zwei in Vergessenheit geratene Befehle aufmerksam, mit denen ihr besser Distanzen einschätzen könnt. Dies ist ja nicht immer eine leichte Sache. <br> Der Befehl <i>/range</i> zeigt euch an, wie weit ihr von einem ausgewählten Objekt entfernt seid. <br> Für ein Bodenziel könnt ihr <i>/gtrange</i> verwenden. <br> <br> Leider funktionieren diese Befehle bei beweglichen Zielen wie NSCs, Monstern und anderen Spielern nicht. <br> <br> <br> <br> Schönes Wochenende, zündet am Sonntag beim Spielen auch mal die zweite Adventskerze an. Wir sehen uns am Mittwoch beim Erkunden der neuen Server wieder!</p>
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