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Erster ungelesener Beitrag Camelot Unchained
http://www.kickstarter.com/projects/138 ... -unchained
wer Interesse hat ein bisschen etwas zu investieren, ist sicher gerne gesehen
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Erster ungelesener Beitrag Immer wieder Freitag ...
Freitagsnachrichten 24.03.06
Geschrieben von Milchi
Freitag, 24 März 2006
29. März, Patchtag! An diesem Tag ist es endlich soweit, 1.82 wird auf die Live Server aufgespielt. Deshalb drehen sich die Freitagsnachrichten diese Woche fast ausschließlich um diesen Patch.
Die Patchnotizen für 1.82 findet ihr hier.
Nicht vergessen, Never Play on Patchday! Also nutzt das Wochenende!
Diese Nachrichten gelten vornehmlich der Version 1.82, die in weniger als einer Woche schon auf den Servern sein wird. Hier findet ihr die Links, um schon einen Teil der Aktualisierungen im Voraus herunter zu laden und einen Überblick über die Neuheiten der Version 1.82, nachdem wir letzte Woche ein bisschen die Version 1.81 vorgestellt haben. Diejenigen, die noch unaktivierte Artefakte haben, erfahren, was sie mit diesen jetzt machen können, da man sie dann nicht mehr wie gehabt benutzen kann. Die Besitzer des Artefaktes der Dämonenbeschwörer werden schließlich das neunte Rezept benutzen können.
Letzte Tests und Aufspielen der Version 1.82
Die letzten Tests neigen sich dem Ende zu und alle lokalisierten Versionen laufen fehlerfrei. Insofern steht der Version 1.82 nichts mehr im Wege, und wir planen, sie am Mittwoch, den 29. März auf die Server zu spielen. Wie immer werden die Server frühmorgens heruntergefahren und bleiben für den Großteil des Tages geschlossen. Nähere Informationen hierzu erhaltet ihr am Vortag. Bis dahin solltet ihr, wenn ihr es noch nicht getan habt, die schon zur Verfügung stehenden Aktualisierungen herunterladen, um am Patchtag Zeit zu sparen. Ihr findet sie in der Rubrik „Downloads" unter der Überschrift 'Aktualisierung 1.80 -> 1.82' .
Diese Dateien sollten aber erst installiert werden, wenn die Version 1.82 aufgespielt wird oder schon ist, sonst könnt ihr bis dahin nicht mehr spielen. Wenn ihr sie aber jetzt schon auf Eurer Festplatte abspeichert, geht das Herunterladen des Patches erheblich schneller.
Was es Neues geben wird
Nachdem wir euch letzte Woche die größten Neuheiten der Version 1.81 vorgestellt haben, ist diese Woche die Präsentation der Version 1.82 an der Reihe. Generell gibt es weniger große Neuerungen als bei der Version 1.81, aber viele Klassen wurden erneut verbessert :
- Die Gilden auf Servern in einem Verbund haben jetzt mehr Möglichkeiten : Man kann jetzt auch Charaktere des anderen Servers in seine Gilde einladen und serverübergreifende Allianzen bilden. Als einzige Einschränkung bleibt noch, dass man nur auf seinem Heimserver ein Grundstück und Häuser erwerben kann.
- Alle Charaktere eines Kontos haben jetzt Eigentümerrechte, wenn einer der Charaktere ein Haus besitzt.
- Ab jetzt gibt es ein neues Spiel im Spiel : Trifekta. Besonders alle, die sich beim königlichen Gewinnspiel zum vierten Geburtstag von DAoC Europa gut amüsiert haben, werden es mögen. Man muss drei Karten aus drei verschiedenen Kartendecks auswählen. Wenn dann der Kartengeber diese ausgewählten drei Karten aufdeckt, erhält man einen Preis von hohem Wert. Mit einer oder zwei übereinstimmenden Karten erhält man auch einen Preis. Wenn keine Karte übereinstimmt, geht man leer aus. Um zu spielen, muss man ein Goldstück zahlen und man kann spielen, so oft man will.
- Höllische Kräfte haben in jedem Reich eine Erdspalte aufgerissen, die zu kleinen Dungeons für Spieler der Stufen 1-4 und 5-9 wurden. So können sich Anfänger in einer Umgebung, die Darkness Falls ähnelt, mit dem RvR vertraut machen. Der Eingang befindet sich in der Nähe von Cotswold und Ludlow, Mag Mell und Ardee und Mularn und Vasudheim.
- In den zweiten Grenzfestungen der Reiche (Snowdonia, Vindsaul Faste und Druim Cain) gibt es nun auf der Seite der Reiche Teleporter, Heiler und Schmiede.
- Die für die Titel nötigen Anzahlen der Tötungen für die Drachen, Legion in Darkness Falls und die höchsten Shrouded Isles Dungeons wurde standardisiert und gesenkt.
- Man kann nun den Titel "Dämonentöter" in den bekannten Abstufungen für das Töten von Legion in Darkness Falls erhalten.
- Folgenden Klassen werden beim Einloggen zu einer kompletten Respezialisierung gezwungen : Banshees, Ordensbrüder, Infiltratoren, Nachtschatten, Schattenklingen, Donnerkrieger, Hüter und Hexenmeister.
- Folgekampftechniken haben jetzt ein Fenster von drei Sekunden, in denen der Spieler die Kampftechnik aufrufen kann.
- Wenn ein Objekt eine '/use' oder '/use2'-Fertigkeit hat, werden diese unter den Knöpfen im Minifenster angezeigt. Das Symbol und der Name des Zaubers werden aufgeführt und das Symbol kann per Drag&Drop auf die Schnellleisten gezogen werden. Diese Symbole können dann benutzt werden, um die '/use' oder '/use2'-Fertigkeiten direkt auszulösen (wenn ihr ein personalisiertes Interface benutzt, muss es für diese Funktion aktualisiert werden).
- Die Wesen von Geisterbeschwörern haben eine leichte graphische Veränderung erfahren.
- Alle Shrouded Isles Portale haben ein neues Aussehen erhalten.
- Man kann nur noch eine zerbrechliche Wache zur Zeit beschwören.
- Die Sache mit Sichtlinien in allen Türmen in New Frontiers wurde verbessert. Diese Korrektur richtet sich auch an die vielen "Durch-die-Wand-zaubern"-Probleme, die Banshees dort hatten.
- Die meisten Gegenstände aus Quests lassen sich jetzt den Schatzhütern anvertrauen.
- Die meisten Dungeons haben jetzt Minikarten erhalten (seit der Version 1.80 sind 200 neue Karten hinzugefügt worden).
- Die königlichen Expeditionen wurden geändert, damit Spieler der Stufen 46 bis einschließlich 50 alle Aufträge für die Stufen 46 bis 49 übernehmen können.
- Bei den in Festungen aufstellbaren Meuchler-NSCs wurde der Aggressionsradius und damit der Radius in dem sie getarnte Spieler aufspüren können, verringert.
Was die Klassen angeht, so wurden die größten Änderungen bei den Ordensbrüdern, Hütern, Donnerkriegern und den Meuchlerklassen vorgenommen. Ausführliche Beschreibungen findet ihr natürlich in den Patchnotizen, die ihr jetzt übersetzt und aktualisiert in der Rubrik „Testversion" finden könnt.
Vorsicht bei Respezialisierungen
Wir möchten euch noch einmal auf eine wichtige Sache hinweisen, die für alle Arten von Respezialisierungen gilt : Ihre Benutzungsspanne. Egal, ob es sich um eine gekaufte Respezialisierung handelt, um die Respezialisierungen, die euch auf der 20. und 40. Stufe zur Verfügung stehen oder eines Steines, ihr müsst sie verbrauchen, bevor ihr die nächste Stufe erreicht habt.
Insofern müsst ihr in Hinsicht auf diese Respezialiserungen auf die Freistufen achten (Ausnahme sind die auf Stufe 20 und 40 angebotenen Respezialisierungen, wo es eine Sonderregelung bei Gratisstufen gibt). Denn wenn ihr einer Freistufe würdig seid, erhaltet ihr sie, sobald ihr auf euren Ausbilder klickt. Dadurch könnt ihr aber die Respezialisierung verlieren.
Insofern müsst ihr überprüfen, wieviel Zeit euch noch bis zur nächsten freien Stufe bleibt (man muss nur mit der Maus über die Erfahrungsleiste ziehen, um dies zu erfahren). Natürlich ist es am günstigsten, die Respezialisierung so schnell wie möglich durchzuführen. Ihr könnt dies am einfachsten durch den Befehl ‚/respec tun. Danach könnt ihr beruhigt zu eurem Ausbilder gehen und eure Punkte so verteilen, wie ihr es wünscht.
Was kann man mit unaktivierten Artefakten machen ?
Die Änderungen im Artefaktsystem werden die noch unaktivierten Artefakte am Mittwoch nutzlos werden lassen. Daher stehen euch zwei Möglichkeiten zur Verfügung, um diese Gegenstände zu verwerten :
Ihr habt an dem Artefakt kein Interesse. In diesem Fall könnt ihr es an einen Händler verkaufen. Die Verkaufspreise sind nicht immer gleich, denkt daran, euren Gegenstand erst schätzen zu lassen, bevor ihr ihn verkauft. Natürlich will dieser Verkauf wohl überlegt sein, denn ihr habt danach keine Möglichkeit, das Artefakt wieder zurück zu bekommen.
Ihr möchtet das Artefakt aktiviert bekommen. In diesem Fall müsst ihr das unaktivierte Artefakt bei einem Weisen in der Halle der Helden gegen seine Bücher eintauschen. Dann braucht ihr nur noch die entsprechende Begegnung anerkannt zu bekommen, wenn ihr dies noch nicht habt.
9. Rezept der Dämonenbeschwörer
Der Lehrling der Dämonenbeschwörer kann euch jetzt Hinweise zu einem 9. Rezept geben, wenn ihr das Artefakt der Dämonenbeschwörer besitzt.
Zum Zaubern durch Wände
Einige Flächenzauber können manchmal aufgrund eines grafischen Fehlers Feinde durch Festungs- und Turmmauern hindurch treffen. Spieler, die solche Zauber zur Verteidigung oder zum Angriff einer Festung oder Turmes benutzen, müssen also aufpassen, dass sie sich an einer Schießscharte befinden, um sich nicht fürs Ausnutzen eines Fehlers strafbar zu machen. Wir möchten euch hier noch einmal daran erinnern, dass diese „Technik" auf unseren Servern verboten ist und geahndet wird, egal, ob es wissentlich oder versehentlich geschehen ist.
Fehlerkorrekturen der Woche
- Der Salamanderverbrenner (6. Meisterstufe, 5. Schritt) kann wieder auf der 40. Stufe benutzt werden.
- Die Quest "Merkwürdige Mächte" (Midgard) kann jetzt von allen Klassen beendet werden.
- Man kann die Quests "Wahrheit oder Verrat ?", "Der Kriegsrat" und "Terrazit-Waffenstillstand" nicht mehr aus seinen Quesnotizen entfernen.
Alle Bestandteile des 9. Rezeptes kann man jetzt auch auf Avalon erhalten (man konnte die verschlossenen Flaschen beim alten Alchimisten nicht bekommen).
- Wie auf allen anderen Servern auch, müssen die Flaschen zur Herstellung von Fässern jetzt auf Avalon geöffnet werden.
Vergesst nicht, einen Blick in die Patchnotizen zu werfen, vor allem, wenn eure Charaktere zu den Klassen gehören, die geändert wurden. Und ladet die Aktualisierungen zur Version 1.82 herunter, wenn ihr dies noch nicht getan habt. Schönes Wochenende, fünfmal werdet ihr noch wach, dann gibt es die neue Version !
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Erster ungelesener Beitrag Freitagsnachrichten
Freitagsnachrichten 17.03.06
Geschrieben von Milchi
Freitag, 17 März 2006
"Veniel tawa e veniel agra. Mogo zigok!", die Freitagsnachrichten sind erschienen. Diesmal mit von der Partie:
Patch 1.82
eine neue GM
eine neue GOA Quest
Tipps zu /release
Viel Spaß beim lesen der Freitagsnachrichten, welche Ihr wie immer unter "weiter" findet ...
[17-03-2006] Die Freitagsnachrichten
Diese Woche enthalten die Nachrichten einige Dinge, auf die Ihr schon lange gewartet habt : Das Datum für die nächste Version auf unseren Servern. Wir werden direkt auf 1.82 gehen und euch gleichzeitig einige Zeit ersparen, indem Ihr einen Teil des Patches bereits jetzt herunterladen könnt. Ihr findet natürlich auch noch andere Nachrichten, was im Speziellen die Trollfreunde freuen wird, da diese eine neue Quest spielen können. Ebendso findet Ihr wie üblich den Tip der Woche mit den verschiedenen Varianten des /release Kommandos.
Der Patch auf die Version 1.82
Die Nachricht, auf die viele so lange gewartet haben, ist da. Da die Tests gut verlaufen, können wir wahrscheinlich die Version 1.82 während der letzten Märzwoche veröffentlichen. Klar, das ist nur eine Schätzung, aber die kritischen Stufen der Tests sind abgeschlossen und während es immer möglich ist, dass noch ein gravierender Fehler auftaucht, so ist es zurzeit eher unwahrscheinlich, dass das noch in den abschließenden Tests passiert und uns zwingt den Release zu verschieben.
Damit Ihr Zeit sparen könnt und bessere Übertragungsraten bekommt, schlagen wir vor, dass Ihr den größten Teil des Patches jetzt schon herunterladet. Dazu müsst Ihr nur in den Bereich 'Downloads' auf der Webseite und dort auf 'Update' klicken und dann den Link wählen, der mit Eurer Erweiterung gekennzeichnet ist.
Ladet diese Datei nur herunter und Installiert sie noch nicht, da damit die neuen Dateien ins Spielverzeichnis kopiert werden. Das Spiel würde sich vor dem Start wieder auf die Version 1.80 zurücksetzten, so dass Ihr alle Vorteile am Patchtag verlieren würdet und dann den kompletten Satz neuer Dateien herunterladen müsstet. Führt das gespeicherte Programm aus, während die Server nicht erreichbar sind oder bevor Ihr euch das erste Mal mit der neuen Version 1.82 einloggen wollt.
Denkt daran, dass dieses Programm nicht alle Dateien für die Version 1.82 enthält ! Beim Wechsel auf die Version 1.80 hatten Einige das Gefühl, dass die Installationsprogramme, die Sie vorher herunter geladen hatten, nutzlos waren, weil Sie doch noch weitere Dateien herunterladen mussten, als Sie das erste Mal auf die Server wollten. Das ist ganz normal. Denkt daran : Alles war Ihr im voraus herunterladet, braucht ihr am Patchtag nicht nochmals zu ziehen.
Wenn Ihr zum Beispiel mit Darkness Rising spielt, ist die Datei, die Ihr herunterladen könnt, 62MB groß. Wir schätzen, dass es etwa 10MB werden, die Ihr dann am Patchtag noch direkt herunterladen müsst. Das bedeutet, dass Ihr etwa 72MB am Patchtag mit den anderen Nachzüglern herunterladen müsst, wenn Ihr das nicht im Voraus erledigt und bis zum Patchtag wartet. Die anderen werden dann schon nach einem Download von 10 MB wieder spielen können.
Die Neuerungen
Die Patchnotizen sollten mit den nächsten Freitagsnachrichten verfügbar sein. In der Zwischenzeit sind hier die wichtigsten Punkte der Neuerungen in der Version 1.82 : (wir werden diese Punkte in der nächsten Woche mit 1.82 nochmals aufführen)
- Krieger, Fiane und Waffenmeister profitieren von bedeutsamen Verbesserungen.
- Verbesserte Heilzauber sind zu den primären Heillinien der Druiden, Heiler und Kleriker hinzugefügt worden.
- Es gibt nun mehr Arten Reichspunkte zu verdienen : Fast alle Arten der Heilung, für das Betäuben und Hypnotisieren von Charakteren in RvR-Kämpfen, für die Zerstörung und Reparatur von Festungen. Darüber hinaus wird ein Charakter Punkte von Reichsgegnern bekommen, die er verletzt hat und die sterben, während er tot ist und noch nicht wieder belebt wurde. Zu guter Letzt wird jeder Schaden, der einem kontrollierten Wesen zugefügt wird, einen Anteil der Reichspunkte des beherrschenden Spielers ausmachen.
- Die Meisterstufenbeschränkungen für das Betreten den Hallen von Ma'ati sind entfernt worden. Man benötigt nun Meisterstufe 1 um das Herz von Volcanus betreten zu können und Meisterstufe 3 um in Aerus eingelassen zu werden.
- Die unaktivierten Versionen aller Artefakte werden nicht länger von den Endgegnern der Begegnungen zu erhalten sein. Um ein aktiviertes Artefakt zu bekommen braucht man nur noch die abgeschlossene Begegnung und die entsprechenden Rollen. Die noch existierenden Versionen der nicht aktivierten Artefakte können bei den Händlern verkauft oder für das komplette Buch der entsprechenden Begegnung bei den dafür zuständigen Weisen in der halle der Helden eingetauscht werden.
- Die Voraussetzungen für die Gebiete für die Erfahrung der Artefakte wurden entfernt. - Viele Artefakte steigen nun schneller in der Stufe auf.
- Es gibt keine extrem seltenen Rollen mehr.
- Einige Begegnungen sind wesentlich vereinfacht wurden, indem die Häufigkeit erhöht wurde, die Monsterstufen und -resistenzen gesenkt wurden, diese weniger Leben haben und so weiter…
- Es gibt keine für eine Begegnung relevanten NPC, die weniger als zweimal am Tag auftauchen.
- Die Grenze des Reichsranges für jedes Schlachtfeld wurde erhöht. Ein 3L9 Charakter zum Beispiel kann immer noch nach Leirvik - es wird möglich sein den Reichsrang 4L0 zu erreichen und in Leirvik zu bleiben, solange man das Schlachtfeld nicht verlässt.
- Der Befehl /xpoff wurde hinzugefügt, für Spieler, die keine Erfahrung bekommen wollen, um in einem Schlachtfeld zu bleiben, solange man es wünscht.
- Die Sichtlinie wurde verbessert für alle Brücken in den ‚New Frontiers'. Diese Änderung betrifft auch viele der „Durch-Wände-zaubern"-Vorfälle mit Banshees auf den Brückentoren.
- Die Dörfer Cotswold, Mag Mell und Mularn sind komplett überarbeitet worden (über 2 Versionen hinweg)
- Es wurden drei Quests hinzugefügt, mit denen verschiedene Arten von Rückrufsteinen errungen werden können, die den Charakteren erlauben zu verschiedenen Orten : an den Bindestein, an das gebundene Haus oder das Gildenhaus zu teleportieren. - Neue Teleporter stehen nun in den Dörfern auf der Insel Avalon, HyBrasil und Aegirhamn.
- Das Kommando /autoloot wurde hinzugefügt, für die Spieler sich nicht den Rücken verbiegen möchten beim Beute einsammeln.
- Die Tool-Tipps für Gegenstände werden nun noch detailiertere Informationen anzeigen
- Die Reichsränge wurden um einen weiteren auf 13L0 (66.181.501 Reichspunkte) erweitert
- Lilith, die Dämonenkönigin rührt sich in Ihrem Schlummer und wird manchmal dem Ruf Ihrer Kinder folgen, wenn man sie reizt.
- Eine kleine Änderung wurde eingefügt für das Kontrollsystem von Darkness Rising sollte ein Reich den Zugang zu Darkness Falls verlieren. Es wird nun möglich sein, trotzdem noch 15 Minuten nach Fall des letzten Turmes das Dungeon zu betreten.
Nächste Woche werden wir nochmals auf die Neuerungen der Version 1.82 eingehen.
Ein neuer englischer Community Manager
Ihr habt Sie vielleicht schon auf Glastonbury angetroffen : Taryx verstärkt seit kurzer Zeit das englische Team und wir heißen Sie herzlich willkommen.
Das Dämonenbeschwörer Artefakt
ungeachtet Ihrer kürzlichen Niederlage und der Beschneidung ihrer Macht durch die Infernalisten aus Darkness Falls, bleiben die Dämonenbeschwörer trotzdem aktiv und Ihr werdet nächste Woche das Rezept für die neunte Stufe des Artefakts von Cyvelar finden können. Die näheren Umstände werdet Ihr in den nächsten Freitagsnachrichten erfahren.
Fehlerkorrekturen diese Woche
- Es ist wieder möglich auf den deutschen Servern einen "mit Energie gefüllter Stein" zu finden, dem man für den Abschluss der Quest Fylgia benötigt.
- Die ablative Aura der Champion Fertigkeit : 'Wunden unterdrücken' arbeitet nun korrekt.
- Der Schnelligkeitsbonus auf dem Gegenstand : 'Rucksack der ewigen Raffgier' ist nun richtig aktiviert.
- Shraogh kann nicht länger bezirzt werden
Troll Spoca Troll, eine neue GOA-Quest
"Meine Güte ! Noch niemals zuvor habe ich mir solch einen Unsinn anhören müssen ! Es ist schlimmer, als einem betrunkenen Zwerg Manieren beizubringen ! Was erzählen sich die Beiden da bloß ? Die Trolle, in Mularn ! Sie sprechen eine seltsame Sprache - und wenn ich Sprache sage, ist es eine schamlose Übertreibung ! Lärm, nur Lärm ! Sie sprechen in Grunzern - als ob wir dafür Zeit hätten !"
"Om ne grabok. Troll gra !"
"Wie bitte ?"
"Er hat nur gesagt, dass Trolle es verstehen..."
"Ihr könnt ihn verstehen ?"
"Nur diesen einen Satz, er wiederholt ihn ständig."
"Das bringt mich einfach nicht weiter !"
"Es ist unwichtig, nur Trolle können es verstehen. Er ist einer ihrer Schamanen und er bewahrt das Wissen ihrer Vorväter, damit es nicht in Vergessenheit gerät."
In Mularn gibt es eine neue Quest für Trolle der Stufe 5 und höher. Diese wiederholbare Quest hilft euch die Grundlagen von Azcaz, der Sprache der Trolle, zu lernen. Ihre Texte sind komplett in dieser Sprache gehalten und ihr könnt die Quest so oft ihr wollt wiederholen, um eurer Verständnis beim ersten Schritt zum Erlernen dieser Sprache zu vervollkommnen. Wir werden keine weiteren Informationen herausgeben, außer vielleicht, dass es hauptsächlich die Neugierigen unter Euch betrifft und die Ihre Rolle mit dem Charakter spielen. Es gibt außerdem einige technische Einschränkungen, es kann nur mit dem Catacombs oder Darkness Rising Versionen gespielt werden.
Tipp der Woche
Der /release Befehl
mit der Version 1.80 wurde ein neues und sehr praktisches Kommando eingeführt, das viele Spieler anscheinend noch nicht kennen, wenn man die große Zahl der Gräber vor den Eingängen mancher Instanzen sieht. Sicher wisst Ihr, dass Ihr zehn Minuten Zeit habt euch wieder beleben zu lassen, sollte euer Charakter gestorben sein. Ihr könnt auch ohne Wiederbelebt zu werden an euren Bindepunkt wiederauferstehen, das ist manchmal aber nicht so praktisch. Wenn euer Charakter in einer instanzierten Zone stirbt, könnt Ihr nun das neue Kommando /release entrance nutzen, das euch zum Eingang der Instanz zurückbringt. Das ermöglicht es euch sofort an eurem Grab zu beten und auch sofort die Instanz wieder zu betreten, bevor diese sich erneuert. Damit könnt Ihr wieder genau da anfangen, wo Euer Charakter gestorben ist.
Falls Ihr einen Bindestein in Eurem Haus habt - ein persönliches oder eine Gildenhalle - und Ihr daran gebunden seid, könnt Ihr hierher zurückgebracht werden, wenn Ihr nach dem Tod /release house eingebt, anstatt auf die Wiederbelebung zu drücken. Zum Schluss, falls Ihr auf Camlann spielen solltet : hier gibt es ein spezielles Kommando, das euch in die Hauptstadt eures ursprünglich gewählten Reiches bringt, in der Ihr sicher seid, es ist das Kommando /release city Denkt daran, dass jeder Tod Euren Charakter Erfahrung und Konstitution kostet. Es wäre also nicht schlecht von Zeit zu Zeit einen Heiler aufzusuchen, um das wieder gut zu machen...
Und wie Mogork sagen würde : "Veniel tawa e veniel agra. Mogo zigok !"
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